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标题: 抗暴和暴击的问题 [打印本页]

作者: 爱上少司命    时间: 2015-8-9 23:09
标题: 抗暴和暴击的问题
前几天我写了一个关于抗暴和暴击的帖子,没想到却引起了争吵,现在那帖子已经沉了,却没想到争论却并没有结束,所以我自己亲自做了测试,测试下这个概率。首先我只上了少少一个角色,暴击率62没有内丹也没有机关兽,霸气是不动如山,怒气100整。对面的角色我选的是魔化卫庄,抗暴率69,内丹:天罡单端木蓄力技回血加成,地煞丹吸收角色组合技伤害,机关兽为玄武,霸气养精蓄锐。每回合都是我的少少先手,并且我只看第一回合,测试次数为130次。测试次数不多,但也绝对不少了。结果并未产生一次暴击。也许可能是我的次数略少,所以才没有暴击,但是一百多次都不能产生一次的东西,我们大可以当它就是没有来看了吧
作者: LQCworld    时间: 2015-8-9 23:13
事实胜于雄辩。实验结果说明一切。曾经还有版主回答我为什么门客栈几百次都刷不到少少他们说是因为次数还不够,有概率的。我只能呵呵加呵呵了
作者: 爱上少司命    时间: 2015-8-9 23:17
希望此帖对大家有点帮助,另外我不是为了说谁对谁错,只希望大家都不要为了一点小事太较真了,来到这里都是为了讨论游戏,共同进步的,没有必要争得面红耳赤的,搞得大家都不开心,最后希望过去的就过去了,以后都还能和睦相处
作者: 爱上少司命    时间: 2015-8-9 23:22
LQCworld 发表于 2015-8-9 23:133 Z3 Y2 k: t) p: p5 _, m
事实胜于雄辩。实验结果说明一切。曾经还有版主回答我为什么门客栈几百次都刷不到少少他们说是因为次数还不 ...
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那个帖子我也看过,我还专门也试了一下,刷了3000元宝的,结果也什么都没有,弄玉是不是也没有啊,没看到过有谁用过弄玉门客
作者: 爱上少司命    时间: 2015-8-9 23:39
手机没有wifi传图片太慢,就不传图片了,对我测试前提还有疑问的,或是还有哪些不确定因素我没做到的,欢迎指出,至于次数方面130次个人感觉差不多够了,忘了说,自己的前提条件相同,角色换为太子丹,暴击47,对手抗暴最低49,最高90的阵容我还测了近50次,因不是先手攻击,所以换了少少重测的,也并没有产生一次暴击
作者: LQCworld    时间: 2015-8-10 00:01
爱上少司命 发表于 2015-8-9 23:22, I: ^& s* j. N/ d0 L7 \( g, {9 ]2 f* i2 M
那个帖子我也看过,我还专门也试了一下,刷了3000元宝的,结果也什么都没有,弄玉是不是也没有啊,没看到 ...
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我是当时用删档测试服给的几万元宝刷的,按秦国势力刷了上百次也没有少少。有弄玉的,看此帖五楼,这些就是所有的八星门客了。他也是用删档测试服的元宝刷的:http://tieba.baidu.com/p/3832254001?see_lz=1
作者: 爱上少司命    时间: 2015-8-10 06:14
LQCworld 发表于 2015-8-10 00:01
. X' o( n5 e/ F# N! x& K我是当时用删档测试服给的几万元宝刷的,按秦国势力刷了上百次也没有少少。有弄玉的,看此帖五楼,这些就 ...
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这样啊,看来可能还是次数不够吧
作者: 秋月笑    时间: 2015-8-10 08:03
楼主辛苦了,那个24万战力的小白,自以为是,人家意见跟他不一样就骂人家小白,出来丢人,,这种人不喷死他还得了???楼主好意秋秋心领啦!!!最后,感谢楼主测试哦,对骂这事,真的和你无关,那种人,我反正是绝对看不惯的!!。。。
作者: 右手的梦想    时间: 2015-8-10 20:15
暴击本身就是己方角色的暴击率减去对方角色的抗暴率所剩的最后百分比就是实际暴击的概率。端木除外~
作者: 爱上少司命    时间: 2015-8-10 21:37
右手的梦想 发表于 2015-8-10 20:15
: B- n8 K5 N# Z2 |" Y* p暴击本身就是己方角色的暴击率减去对方角色的抗暴率所剩的最后百分比就是实际暴击的概率。端木除外~ ...

2 u* a1 s- y" \+ ]) j7 U+ P1 V9 c有人说可以打出来,所以我自己试了一下,结果是从来没有打出过,可能是因为他们用的盖聂吧,本身释放技能会加暴击
作者: ACE蓝格子    时间: 2015-8-10 23:17
暴击低于抗暴怎么可能出暴击
作者: 右手的梦想    时间: 2015-8-11 00:53
爱上少司命 发表于 2015-8-10 21:377 d+ N# [' k8 d+ e$ p( E2 r
有人说可以打出来,所以我自己试了一下,结果是从来没有打出过,可能是因为他们用的盖聂吧,本身释放技能 ...
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机关兽也有吧,蜘蛛也有加50%暴击率的技能!总之一定要暴击率高于抗暴率才行
作者: 莫哈喽    时间: 2015-8-11 03:05
右手的梦想 发表于 2015-8-10 20:15
- n" c& X. @: `暴击本身就是己方角色的暴击率减去对方角色的抗暴率所剩的最后百分比就是实际暴击的概率。端木除外~ ...
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凡事别太绝对,作为版主指导玩家的时候还是慎重点好,除非能拿出非常有力的证据,或是官方的说明(比如计算公式),否则这么肯定的话未免有些唐突,其实秦2的伤害计算挺复杂的,比如怒气溢出后是乘以1.5或2,但怒气溢出后的暴击有可能就不是简单的乘以那个系数,内丹里有的属性是“提高xx技能的暴击伤害加成”这句话其实说的不清楚,假如正常伤害是100,暴击后的伤害是200,那暴击伤害加成是以200为基数计算还是200—100的暴出来的那部分伤害为基数?有类似的一些都不是很清楚~至少我个人不清楚
作者: 右手的梦想    时间: 2015-8-11 08:24
莫哈喽 发表于 2015-8-11 03:05
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, |2 q# y9 L  ]. }( ]4 S在你拿出例子反驳之前我还是非常相信自己的经验!还有官方没有公式,有些东西需要玩家自行探索




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