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标题: 大理以退为进技能是谁设计的? [打印本页]

作者: 王前    时间: 2015-9-8 02:58
标题: 大理以退为进技能是谁设计的?
本帖最后由 王前 于 2015-9-8 03:47 编辑

我建议把大理以退为进技能改一下、废话不多说直入主题、眩晕敌人同时增加防御、那到底是要晕他还是不晕呢??眩晕了就等于加防御是没用的、没晕到可以加防御、但又有什么卵用?你不感觉很鸡肋一个技能吗、设计这个技能的设计师脑袋被门挤了吧!用一句话对大理这个职业来说:就是打不动人还被秒!
作者: 凌霄£乐乐    时间: 2015-9-8 04:36
大理技能问题一直在反馈⋯⋯
作者: Joe峰少    时间: 2015-9-8 06:26
多人pk这个技能就有用了
作者: 史莱克    时间: 2015-9-8 10:05
Joe峰少 发表于 2015-9-8 06:26
多人pk这个技能就有用了

有用在哪?不如和尚一个晕天山一个生死符逍遥一个凌波微步实在。后退眩晕有毛用,很多人眩晕不到。。
作者: Joe峰少    时间: 2015-9-8 12:39
史莱克 发表于 2015-9-8 10:05
有用在哪?不如和尚一个晕天山一个生死符逍遥一个凌波微步实在。后退眩晕有毛用,很多人眩晕不到。。 ...

就是做不到加防才有用啊,你以为人家都傻的给你晕啊
作者: SuperMan丶    时间: 2015-9-8 13:41
大理问题一直在反馈
作者: 王前    时间: 2015-9-8 15:10
Joe峰少 发表于 2015-9-8 12:39
就是做不到加防才有用啊,你以为人家都傻的给你晕啊

智商不足不要回我帖子
作者: Joe峰少    时间: 2015-9-8 15:32
王前 发表于 2015-9-8 15:10
智商不足不要回我帖子

呵呵,真为楼主智商捉急
作者: 王前    时间: 2015-9-8 15:35
Joe峰少 发表于 2015-9-8 15:32
呵呵,真为楼主智商捉急

我跟你说个鸟、小孩子啥都不懂、不知道发现问题、一味的人家系统就是对的、随波逐流、没出息
作者: Joe峰少    时间: 2015-9-8 15:39
王前 发表于 2015-9-8 15:35
我跟你说个鸟、小孩子啥都不懂、不知道发现问题、一味的人家系统就是对的、随波逐流、没出息 ...

请问东南西北各站一个,你能全晕?给你加防就是为了不让技能白放不懂?
作者: 王前    时间: 2015-9-8 15:42
Joe峰少 发表于 2015-9-8 15:39
请问东南西北各站一个,你能全晕?给你加防就是为了不让技能白放不懂? ...

你的想法很好我是不是应该给你颁发一个最佳解释奖、我觉得少林的眩晕技能就很完美

作者: Joe峰少    时间: 2015-9-8 15:57
王前 发表于 2015-9-8 15:42
你的想法很好我是不是应该给你颁发一个最佳解释奖、我觉得少林的眩晕技能就很完美
...

都分开站的他也晕不全的,它的优势是等级差不多被放到必晕,不过没记错好像以退时间久一些
作者: 15657012203    时间: 2015-9-8 17:18
你的智商真有问题。只要跑动就能降低被少林晕的概率,你不知道??被少林晕住的大多都是在原地放技能。网络的延时加上少林晕人技能距离的限制,大理可以说是完美。再配合上神装新属性,大理和和尚一样耐扛。以退为进在遇到和尚的呼啦圈,只要你不是被晕住在那儿挨打,以退中断呼啦圈的概率是70%这个概率和以往比那是调整了非常多了
作者: 13556050211    时间: 2015-9-8 18:58
大理,顾名思义,大V才有人理,造成大理PK弱的真正原因是技能设计不合理,无处遁形作为最后一个出的大技能PK居然用不上,这也就算了,以退为进这技能实在是无力吐槽,集控制、状态、位移于一个技能,貌似销魂实则脑残,PK很难晕到人,偶尔晕到人了加防有毛用,控制技能却加个位移翻筋斗出去,还要跑回来才能进攻,这个技能越靠近对手释放威力越大,作为远攻职业唯一控制技能却设计成近身才发挥最大作用,无语.....流星推人技能伤害低不说,发招以后起码两秒左右别人才会被弹出去,两秒在PK里什么概念啊,六脉断剑更不想说了,特么最后你会发现几乎只能单攻跟人PK了,还真当自己V15呢




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