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标题: 有关格挡反击, [打印本页]

作者: qq玩家10500    时间: 2015-9-19 08:59
标题: 有关格挡反击,
本帖最后由 qq玩家10500 于 2015-9-19 09:14 编辑

格挡反击在这个游戏里变成了两种,一是格挡反击‘’人‘’,二是格挡反击‘’技能‘’,
斩魂的魂虎是可以格挡反击的,但也被打掉几百万血的伤害,可以不被打眩晕,但也吃满了魂虎一段的伤害,所以说,格挡反击‘’技能‘’成功,只是不被硬直和击倒,受到的伤害是不变的,
话归正题,鬼手的技能以远程和蓄力为主,技能是远程或持续,影刃或斩魂格挡反击空气泡或雪球,实际上是在格挡反击‘技能’,不停格挡反击的同时也在满吃这些技能的伤害,而且还被自己的格挡反击拖住,跑不掉,
而鬼手格挡反击影刃和斩魂,是在格挡反击‘人’,影刃和斩魂真真切切被格挡反击倒了,技能被打断了,鬼手不会再继续受到技能的伤害,
还有鬼手的闪身是没有运动方向的,魂虎不容易调方向追杀,顿时不想玩了,

作者: qq玩家10500    时间: 2015-9-19 09:12
鬼手只有一种情况出现影刃和斩魂的格挡反击情况,就是面对斩魂的疯斩,格挡机制相同,但鬼手占了技能的便宜,
当然,最苦B的还是影刃,鬼手和斩魂都有无敌技能和超级霸体技能,影刃被龟壳一套就是被SM,
作者: 随你喊    时间: 2015-9-19 16:02
逗。  斩魂影刃的反击是近身的所以第一段反击出来没用。 要到第二段反击到对方身上才能破技能。   而鬼手的反击就是因为是远程所以只需要反击一次就可以了。




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