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标题: 脑残游戏设计 [打印本页]

作者: 止若殇    时间: 2014-11-8 16:06
标题: 脑残游戏设计
哪有经验上限是这样设计的?要是没在开服第一天玩的话,不是永远跟不上别人的脚步了吗?提议设计为服务器每天的等级上限。

作者: 淡淡    时间: 2014-11-8 16:11
楼主不要生气哈~~~工作人员会认真考虑大家的建议的~~~
作者: 止若殇    时间: 2014-11-8 16:13
淡淡 发表于 2014-11-8 16:11
楼主不要生气哈~~~工作人员会认真考虑大家的建议的~~~

你自己说是不是?这样的设计老区不是死得更快吗?慢一天就永远追不上的感觉,你知道吗?你造吗?????
作者: 麦克斯韦    时间: 2014-11-8 16:18
今天野外双倍经验,74升75不足四小时就上限了。操蛋
作者: 蔚十三    时间: 2014-11-8 16:28
上限后副本也没经验的,真的上限后都不知道玩什么,不像电脑版那样有采药挖矿钓鱼挖宝,总之玩的东西太少
作者: 年少轻狂    时间: 2014-11-8 17:13
顶,,同意楼主,,,这策划搜狐也敢要,,历史上最垃圾的设计!




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