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标题: 从被动看问题 [打印本页]

作者: Joe峰少    时间: 2016-2-19 10:50
标题: 从被动看问题
有人知道和尚的那个被动,外功攻击力是什么意思,难道是指多了一个60%的技能么(有啥用啊)?逍遥的减速能加成到寒霜怒雪和祝融掌吗?天山的被动,击杀是指杀死一个敌人吗?这里的60%外功伤害是什么意思(外功的60%真是伤害么)?大理的0.1秒晕应该只对敌人技能有效吧,人家动或者不动就普通攻击这0.1秒应该没啥影响?丐帮必定暴击的应该和天山一样只是一下攻击而非技能吧?峨眉额外增加22%是怎么加(0.1+0.22还是0.1+0.22*0.1)?希望能有正解,不要像穿透韧性刚出来的时候有百分比后来没有了。
作者: 1234did    时间: 2016-2-19 12:07
它们总整这些吐了反掌的事,麻痹一群脑残的策划
作者: SuperMan丶    时间: 2016-2-22 09:50
楼主问的好详细
作者: 天龙小菜鸟    时间: 2016-2-26 05:29
而且被动技能的触发后要多长的冷却时间也没说明,伙伴技能也是,




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