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标题: 浅谈暴击与爆抗,爆伤和爆减,命中和闪避 [打印本页]

作者: 进来瞄一下    时间: 2016-3-17 01:11
标题: 浅谈暴击与爆抗,爆伤和爆减,命中和闪避
本帖最后由 进来瞄一下 于 2016-3-17 01:13 编辑

玩了那么久天龙了,攻击和防御穿刺和韧性这个就还合理的除外不谈。谈一下个人对于爆击和爆抗爆伤爆减这几个的关联,其实谈不上关联,因为理论上来说是暴击高才能打出来爆击然后才加爆伤的。然而游戏并不是这样子的爆抗基本作废了没有用处可言感觉如果是这样不如取消这个爆抗属性,比如三万爆击和三万爆伤的打七万爆抗两万八爆减的一样爆的厉害,我就不明白你爆伤高而已但你爆击这么低哪里来的勇气打出那么多爆?我的爆抗比你多一倍多都能爆那不是讽刺吗?还有命中三万五居然打两万不到闪避的人还经常出现未击中,老大我的命中比别人多一万多都是数字吗起不了作用了吗???
作者: 进来瞄一下    时间: 2016-3-17 01:22
凭心而论,你们看看自己的爆抗高不知道别人多少的是不是被比自己爆击低的爆的不要不要的,那这个爆抗有何用武之地?还有自己命中高别人好多的是不是打闪避比你少的都经常出现未击中的,那命中都去哪里了
作者: 小雪雪    时间: 2016-3-17 01:36
您好哈,每个职业擅长的点不同,有的职业擅长暴击、暴抗,有的职业擅长控制、有的职业擅长内功伤害,每个职业都有自己的特点,需要根据职业的特点,配合属性,提高角色的综合战斗力呢,这样才能有效的利用属性特点哦~如果您对游戏有好的建议欢迎您详细的描述一下,好为您收集反馈O(∩_∩)O哈!
作者: 进来瞄一下    时间: 2016-3-17 01:49
小雪雪 发表于 2016-3-17 01:36
您好哈,每个职业擅长的点不同,有的职业擅长暴击、暴抗,有的职业擅长控制、有的职业擅长内功伤害,每个职 ...

你不明白我说什么吗?擅长是必然角色门派的特点我明白,但你似乎完全不明白也没看清楚我说的内容
作者: 小雪雪    时间: 2016-3-17 02:18
进来瞄一下 发表于 2016-3-17 01:49
你不明白我说什么吗?擅长是必然角色门派的特点我明白,但你似乎完全不明白也没看清楚我说的内容 ...

您好哈,小雪雪明白您的意思呢,属性之间是要相互配合的,才能达到好的效果呢~命中是有几率性命中的呢,如果对方堆了较高的闪避,由于是命中是几率性的,即使您的命中比对方闪避高一些也有可能会出现未击中的情况呢~所以建议您根据职业自身的特点,配合属性,提高角色的综合战斗力~详细您定会战无不胜哦~




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