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标题: 强烈要求穿透和韧性对怪物起作用 [打印本页]

作者: 3Dbobo    时间: 2016-4-8 17:10
标题: 强烈要求穿透和韧性对怪物起作用
强烈要求穿透和韧性对怪物起作用,现在爆伤路线太吃香了
作者: mafan    时间: 2016-4-8 18:10
和爆伤一样不现实毕竟PK占优势,讲究个平衡,可以改为对怪物伤害对玩家伤害的20%——50%
作者: 缚风雪    时间: 2016-4-8 18:18
低v爆伤只能副本,穿透只能打架,你知不知道爆伤和自己的对方的防御,韧性,爆减都有关,我倒认为对爆伤的十分不公平,6万爆伤天山的破不了4.3爆减的和尚多憋屈?
作者: 皑雪    时间: 2016-4-9 08:53
也不能说没破防。就怪物那点韧性,随便个普通号有个万八千的穿透都破的彻彻底底的。。多了那是没什么用。

期待官方公布伤害公式倒是真的,免得我们这些人乱撞测试,摸不到门路
作者: 大神进入    时间: 2016-4-9 09:41
表示有啥可玩性了,副本过不了,改路线又不好改,打架已经没啥意思了,副本都累的要死,没时间砍人了
作者: 沙滩上的浅足    时间: 2016-4-9 14:22
对副本怪起作用不敢想了。对藏经阁怪起作用都偷笑了。
作者: asdfghjklq1    时间: 2016-4-9 15:55
缚风雪 发表于 2016-4-8 18:18
低v爆伤只能副本,穿透只能打架,你知不知道爆伤和自己的对方的防御,韧性,爆减都有关,我倒认为对爆伤的 ...

虽说我没有6的爆伤…但对你说的我深有同感…
作者: 斗夜    时间: 2016-4-10 16:00
asdfghjklq1 发表于 2016-4-9 15:55
虽说我没有6的爆伤…但对你说的我深有同感…

打架穿透的作用确实比爆伤大很多。只是走穿透就成了不归路了,因为你要一直保持穿透不能比别人韧性少太多。爆伤也是一样的不归路,之外还有打架比穿透差很多,但副本很能找存在感
作者: 3Dbobo    时间: 2016-4-11 16:17
高爆伤打架副本都牛,穿透只能打架,绝对不公平,




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