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标题: 关于比武场的回放 [打印本页]

作者: 1058487401    时间: 2016-5-6 16:40
标题: 关于比武场的回放
个人认为比武场应该具有比武过程回放的功能,因为每次看到比武消息只是防守成功,或跌了多少,比较无味,而过程回放可以让玩家了解比武全过程,即使输了也可以了解自己阵容的不足,或是站位的布阵时有误,同时也可以了解对方阵容了可以学习借鉴。这是我个人看法,不知道大家认为如何,讨论讨论呗。
作者: 子房志亡秦    时间: 2016-5-6 18:33
随便吧,这个我过年的时候,玩了下赛尔号的手游,跟你说的一样,不过那个没有跳过,太慢,后来就没玩了,自己打的可以回放,别人打你也可以回放,但是基本上没人回放,当然,没玩的一个主要原因是,充了一两千,后来发现培养方向错了,然后就弃坑了
作者: 闪电    时间: 2016-5-6 23:24
还不如加个复仇功能更实用
作者: Stais-星眸支涙    时间: 2016-5-7 11:14
子房志亡秦 发表于 2016-5-6 18:33# u) E; l- L1 E* p4 e( X
随便吧,这个我过年的时候,玩了下赛尔号的手游,跟你说的一样,不过那个没有跳过,太慢,后来就没 ...

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作者: 子房志亡秦    时间: 2016-5-7 11:17
Stais-星眸支涙 发表于 2016-5-7 11:14
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土豪个毛线,就一小小的平民,欠了一屁股债,╮(╯▽╰)╭




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