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标题: 游戏角色属性平衡在哪 [打印本页]

作者: bbhz    时间: 2016-6-27 08:18
标题: 游戏角色属性平衡在哪
现在有晕或定身技能的角色打架都堆穿透攻击了,其他都不要,一个晕或定身直接大招,苦了逍遥,
作者: 皑雪    时间: 2016-6-27 08:27
每个门派有每个门派的特点
作者: 斗夜    时间: 2016-6-27 11:02
皑雪 发表于 2016-6-27 08:27
每个门派有每个门派的特点

逍遥也就传说的伤害高,其实逍遥技能加防,但防呢什么加?内防外防占两条神装,要是以前没爆伤没穿透韧性,内外防两条也就算了,现在还两条很不合理。再说同不搞神装防逍遥的防比和尚丐帮的防底。不要说逍遥是远程,这游戏压根都是只有远程。
作者: 脆脆骨    时间: 2016-6-27 22:32
逍遥还不错吧,除丐帮,其他职都可以打打。两个防御技术不错啊,本人最喜欢打天山和尚了,爽爆了
作者: 蝦餃°    时间: 2016-6-28 00:23
逍遥开箱子是硬伤,各种晕和弹,冰冻就是个摆设!




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