逍遥:飘忽若神 技能效果:凌波微步技能冷却时间缩短
(这个冷却缩短有啥用呢?难不成要逍遥开舞蹈班吗?是刀剑PK,还是舞蹈大赛?实在不知道有啥用,和尚晕,大理定,丐帮抓,天山和唐门瞬发,逍遥跑有何用?逍遥估计抱养的.)
大理:进退自如 技能效果:使用以退为进技能时有几率触发眩晕效果
(这个技能本身就能定身,现在又加眩晕。不过是几率。大理攻防一般,本身就不适合正面对抗,晕的时间长点还行,短了意义不大。大理看来是过继来的孩子。)
(全天龙目前恐怕没人不知道。九成九天山都是闪避流,防御基本都是脆皮了。而增加元素防御,这能有啥用呢?鸡肋一样。看来是嫁出去的姑娘,泼出去的水,亲生也白搭了。)
丐帮:应龙御天 技能效果:增加全元素攻击
(丐帮可以抓人+眩晕,然后自身防御变攻击猛力一击,现在增加全元素攻击。这是要秒人的节奏。秒不死就等死。丐帮这孩子估计是仇人家抱来的,用得上就用。用不上去死。)
峨嵋:兼葭秋水 技能效果:攻击时,有一定几率回复自己的法力值
(峨眉本来是加血的奶妈,这回又恢复法力,这是搞笑呢吗?现在谁缺那点法力啊?峨眉这孩子绝对是捡来的。不值钱的野丫头。伺候人的。)
唐门:玲珑铸 技能效果:每次被攻击时有一定几率增加自身伤害减免
(唐门现在拿着比天山快一倍速度的强大攻击,不能打断,还有比丐帮还猛一倍的下毒,还有比大理快的推人,还有比和尚狮子吼时间长的攻击,还有强大的命中。破天山隐遁的透视眼。攻击输出超过逍遥的祝融。现在这个被动等于给唐门又加持了和尚的金钟罩。唐门百分百亲生加继承人,皇太子稳稳的。)
【新神装】肩甲和手套开放神装打造
橙色品质的肩甲和手套现在能够打造成神装
玩家达到相应级可以进行肩甲和手套的神装打造或传承
(群龙聚首混蜜蜡,这条出路全天龙九成九人的木有希望。明王掉的碎片凑蜜蜡。一年内是绝无希望,不管你几开都一样。最后只能靠运气合成了。全区就三橙色。百分之一的概率。神装?玩笑)
【优化】燕子坞和珍珑棋局开放时间调整
应广大玩家要求,调整部分副本的参与时间
(意思就是晚上八点副本没了。都改为晚上六点就能全部搞定副本了。这个还是不错的。)
【优化】道具叠加数量调整
应广大玩家要求,调高了部分道具的叠加数量
冰魄神丹叠加数量为9999
宝石转化符叠加数量为9999
美人转化符叠加数量为9999
魂石转化符叠加数量为9999
一品冰魂石叠加数量为9999
一品润魂石叠加数量为9999
一品炽魂石叠加数量为9999
一品灿魂石叠加数量为9999
一品坤魂石叠加数量为9999
一品圳魂石叠加数量为9999
玄铁叠加数量为999
玩家可以通过仓库存取将道具叠加在一起
提示:不同绑定类型的道具不能叠加
(元素石头就那点,叠加9999.谁能凑那么多?魂石转换符?天啊,9999.?请站出来让我膜拜一下吧。而伙伴技能箱子,玉犀角,功勋令,这几个要命的玩意咋就不能叠加呢?仓库一大堆。)
【优化】惩奸除恶-宝藏防抢机制
宝藏看守出现的前5分钟为保护期
使用藏宝图的玩家所在的队伍即为该宝藏看守的归属
保护期内非归属队伍不能进入该宝藏
(大号一天藏宝图平均也就几片碎片。小号打的还不能赠送,商店买吧还要手续费,这回改了。小号开图大号打不了。呵呵。这是一个要死的节奏啊。)