桐仁 发表于 2014-12-7 02:01) [ h9 ]% U2 H& N6 ~1 f
不错 顶
淡淡 发表于 2014-12-9 13:57 d7 N8 r `; B. x% R& k# R
楼主好人~
夜薇寒 发表于 2014-12-9 15:53+ {' Z) O; H5 S
楼主大大,伤害公式里还有怒气修正没有加进去哦~~
tengyusen 发表于 2014-12-9 16:183 D6 G& B8 U/ I9 z9 [6 b
嗯呢。怒气和暴击两个参数都没加进去。多变量太复杂了。复杂了就不直观了。所以没写出来。有空补。期待大 ...
夜薇寒 发表于 2014-12-9 16:43
其实我发现有的人物暴击常数都不一样,最直观的就是我的卫庄感觉暴击伤害比别的人物暴击伤害高一大截,粗 ...
偷老太太王 发表于 2014-12-9 23:27. q$ e. U P- ?. W
速度属性大于小于什么啊
tengyusen 发表于 2014-12-9 17:02
暴击那个,我也发现,卫庄的暴击伤害在2倍左右。其它人物的没有统计过。% K# w' S4 G& ^, p$ l# i+ p0 w* [+ E
具体的伤害数值是没办法知道的, ...
小学生就是我 发表于 2014-12-11 10:33 d$ ~$ m. C, l9 w% L
这个时候只能呵呵,哈哈
夜薇寒 发表于 2014-12-11 00:00/ H% s. l# W1 O* N- T9 D/ j2 W I+ U
星级的确很重要,有空我们来测试下暴击,伤害率,攻击,哪个的收益高点吧,这个比较好算一点。 ...
夜薇寒 发表于 2014-12-11 00:00: ^) _, |- B! i7 P s+ {1 D
星级的确很重要,有空我们来测试下暴击,伤害率,攻击,哪个的收益高点吧,这个比较好算一点。 ...
偷老太太王 发表于 2014-12-12 09:31
对于端木蓉,那些属性有用
tengyusen 发表于 2014-12-11 17:04
可以测,你在游戏里加我好友,咱单开一个测试阵容,争取把数据试出来。不过有些弟子很难测,连击的那种, ...
姐夫 发表于 2014-12-12 18:04
这游戏没什么窍门 反正都是** 先花后花的区别
小波不在 发表于 2014-12-14 10:32
我只想知道闪避和命中是怎么算的,比如多少命中抵消多少闪避
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