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标题:
详细分析-人形伙伴和动物伙伴选择
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作者:
tianhe097
时间:
2014-12-15 13:50
标题:
详细分析-人形伙伴和动物伙伴选择
本帖最后由 tianhe097 于 2014-12-15 14:17 编辑
人形:
借力(增加攻击力),
守护(增加全防御),
疗伤(回复生命),
霜瀑(范围减速),
看破(增加暴击),
护主(吸收伤害),
绊足(单体减速),
碧波护体(增加闪避),
郁兰芬芳(被动加生命上限),
般若心经(被动提升加持值)
动物:
爪击(增加固定伤害),
淬毒(持续掉血),
削铁(减防),
横扫(击退),
阳炎(群攻),
咆哮(增加基础伤害),
狂野(必定暴击),
荆棘之狩(被攻击时,造成伤害),
熔炼之狩(被攻击时,减防),
群兽怒吼(提升伙伴和主人的暴击率)。
先说结果:天山大理PK建议选动物,逍遥和尚PK建议选人形。练级首选人形。
天山OK追求瞬间输出,动物的有很好的辅助输出和辅助攻击。大理PK追求持续控场,动物的有击退有输出。
逍遥和尚就用人形吧,光郁兰芬芳加的生命就足够理由选他了。
挂机练级首选人形,因为主人的攻击足够清怪,不需要伙伴的输出,而守护方面人形远远优于动物。
另外,现在伙伴开放橙色12星,先不说有没有土豪回去升橙色12星,如果有,伙伴的攻击说不定可以超过主人的攻击,到时候PK的重要性就提现出来了。
个人理解,欢迎吐槽~
作者:
away
时间:
2014-12-15 13:52
人形伙伴确实给力些
作者:
alando
时间:
2014-12-15 16:50
发现现在普遍选择人形伙伴,其实动物伙伴还是有存在的理由,楼主分析得很详细。
作者:
tianhe097
时间:
2014-12-15 17:12
alando 发表于 2014-12-15 16:50
发现现在普遍选择人形伙伴,其实动物伙伴还是有存在的理由,楼主分析得很详细。 ...
也谈不上详细,现在伙伴的成长难度太大,等游戏什么时候放开了升星石的获取难度,那么宠物多样性就提现出来了
作者:
财迷小笨笨
时间:
2014-12-16 02:20
我还是喜欢动物,我觉得宝宝就要有宝宝的样子,带个人当宠有点别扭,我常把我的木婉清当成追着我的玩家
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