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标题: 关于秦时明月2的一些建议和意见,版主请进!!!!! [打印本页]

作者: 子非鱼123    时间: 2015-1-9 14:36
标题: 关于秦时明月2的一些建议和意见,版主请进!!!!!
关于手游秦时明月2的一些建议和意见
首先,吐槽一下,秦2是我玩了18年网游坑最深的一个。一个月我开销了3000元。估计再有一个月,肾6都出去了。为了秦2,为了广大秦迷,为了这个我们一直爱着恨着的游戏,我提出一些意见和建议。请各位大大嘴下留情,真心不想这个游戏就这么泯然于众。下面开始正文。
新版本可以命名为秦时明月2君临天下
一、关于月卡:
小月卡:30/月,返利:300元宝+任意紫卡+100元宝x30+5强化石x30+任意紫武x3
大月卡:198/月,返利:2000元宝+任意低级橙武+280元宝x30+5突破丹x30+100精魄x30+任意紫卡。
由以上内容可以看出,这些返利里面毫无用处就是:任意紫卡、任意紫武、精魄。按照目前新卡上市速度,这些东西在玩家的口中就是垃圾,精魄或许有些用,3000精魄也就刷一周左右副本就有了。
建议更改为:
小月卡:30/月,返利:300元宝+5突破丹+100元宝x30+5强化石x30
大月卡:198/月,返利:2000元宝+任意橙武+300元宝x30+5突破丹x30+5强化石x30
之所以这么更改:去掉对于提升玩家实力无用的道具。另外就是最大购买体力需要500元宝,而整个游戏全天获取为480元宝,故提升大月卡20元宝。
二、关于酒馆
酒馆在玩家的心目中定位就是土豪用来刷酒魂的。对于中小R市场一点都未拓开,建议更改为:
低级招募:8万铜钱1次,无免费招募、无冷却时间,任务奖励10精魄,1酒魂。招募范围:蓝卡(80%-紫卡(20%)。
中级招募:100元宝一次,每天0点刷新免费招募,任务奖励50精魄、5酒魂。招募范围:蓝卡(75%)紫卡15%低级橙卡5%【低级橙卡为进化卡、大众卡15%阵容装备加成那一批卡】
高级招募:300元宝一次,每30点刷新免费招募,任务奖励150精魄,15酒魂。招募范围紫卡85%低级橙卡14%高级橙卡1%
另外设定10次高级招募必定出一橙卡(低级橙卡90%,高级橙卡1%
这样设定的好处就是,小RR的卡牌获取门槛相对较低,吸引大部分月卡玩家。
酒魂在神秘商店购置道具。神秘商店刷新突破丹、霸气丹,飞仙卡碎片,去掉垃圾的东西,神秘商店窗口增加到6个。刷新时间4小时一次。20元宝可以刷新一次。
三、门客馆
门客馆在游戏前期还有一定的作用,在后期最多就是一个阵容配位作用,高级玩家过招,门客一般就给一招秒了。体现不出门客玩法。
建议改为:1、门客招募的卡牌是玩家阵容里没有的卡牌。
          2、门客招募的卡为辅助型卡牌。玩家可以根据阵容确定自己需要的辅助类型。
          3、设立门客亲密度系统,和门客作战可以增加门客和玩家亲密度,商城道具结义酒(结义酒为门客专用,提升门客星级1结义酒=50突破丹。)也可以增加亲密,首次招募期内如果门客亲密度增加1星,就可以和门客续招。门客最低1星,最高4星,提升到6星的门客,可以长期被玩家招募,门客上限10星。
三、关于千机楼
由于游戏切图不是很流畅,建议出 8层一次的扫荡,每次打完的跑步速度,建议适当增加,每次跑路浪费很多时间。
四、友情试炼
友情试炼,增加亲密度效果,按照百分比增加出战队伍的属性,
亲密度随着一起刷友情试炼可以增加,每次友情试炼中出战10次增加1%出战属性。
设立出战榜,对出战次数最高的玩家进行奖励(突破丹,霸气丹,强化石之类)

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作者: 子非鱼123    时间: 2015-1-9 14:36
本帖最后由 子非鱼123 于 2015-1-9 14:39 编辑
" J. {. {& a2 M& J( E
, g; d: P- T# Q五、鬼谷遗址1 C$ g: r( L$ J. H8 K
1、增加精力上限,目前只有20,建议随VIP增加。
' N" j0 g$ R4 ~* T% W2、奖励类型:突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5、稀有橙卡x1(以上物品需要元宝购买)、铜钱x20000、书籍x1、幻化石x1。# U3 _, e5 |) y6 z6 S
3、开设精英鬼谷遗址,每次进入需要5点精力,奖励突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5、稀有橙卡x1,以上物品元宝购买,可以保存在鬼谷宝库一周,下周一0时全部清0。; ?% F: L% }% ]* H: J
4、开设宗师鬼谷遗址,每次进入需要10精力,奖励稀有橙卡魂魄、突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5。- N& b& v! n7 h7 R& x8 H& X
六、充值方式里面增加自选数额,比如充值500就可以填500,便于玩家针对活动充值。4 C/ ]( x4 N# C
七、增加每日消费统计,设置一个数值,每日消费多少元宝上面有显示。设置消费500一档,1000一档,2000一档,3000一档,到了对应档位,就可以领取今日消费礼包。6 I; R5 V& e6 P( o$ n; P! n
八、门派
6 i# o% m  l; V* `, N4 C+ S首期门派可以开4个活动。8 x. f% I- z% T* B. i# U
1、        门派战:每周贡献排名前4的门派可以参战。随机分配对阵。门派战可以活动门派贡献,每个玩家的贡献累计在门派,可以用于升级门派技能和门派等级。
1 n+ `- e" T$ G- L+ i& {" ^2、        门派技能:2级门派设定增加攻击技能,3门派级增加血上限,4级门派增加速度技能,5级门派增加闪避技能,6级增加命中,7级增加暴击,8级增加命中…………
5 b7 W1 o# K2 L! H6 o# N3、        每日完成日常活动都会获得相应的门派贡献,可以用来升级门派技能和在门派商店购置物品。+ m7 @1 b. u( C
4、        门派商店,按照门派等级依次推出强化石,橙装、橙卡魂魄,突破丹,霸气丹,橙卡之类的。' H7 ?- D$ d) s: {/ V, ?
九、关于充值活动的问题) v; R# D: |- r; A
充值活动应该有一个循环性和可持续性,而不是一味的高价走高端路线,比如现在的活动,你卖出一个3500元,肯定比不上我卖很多个300。每次活动第一二档活动参加的玩家最多。
3 Z3 D$ h4 ~9 f% R, B我这举个例子:
# s+ ]1 M1 U7 r/ T星期一:充值30元  送15突破丹     " A4 Y) ?0 S; L! Q* H
        充值60元  送30突破丹
! L' n" H( f7 k: R- V$ x- a$ v# z        充值90元  送45突破丹
! ]% h0 e( s3 e% |/ y        充值198元 送100突破丹$ ]0 F8 S- Z' j! q+ u: U; J
        充值300元  送150突破丹
1 ]$ E5 U6 y+ \, G: Q奖励活动:队伍里每有一个10星卡牌,奖励10突破丹。) c. _3 L' E/ t' N5 L, d! f- o2 W
星期二:充值30元  送15霸气丹, X; O% U5 R7 o0 Z
        充值60元  送30霸气丹' E3 G: {8 m" f1 B
        充值90元  送45霸气丹8 m" [/ p9 Z" w7 D" p: H
        充值198元 送100霸气丹/ J9 t; Q. m  M) G
        充值300元  送150霸气丹  b" H% R' |6 o) z1 f
奖励活动:队伍里每有一组五级霸气技能,奖励10霸气丹。6 B( P% a/ x& l; q8 W# r8 m
星期三:充值30元  送1自选橙卡魂包
6 W- V1 M; K" s6 d' U        充值60元  送3自选橙卡魂包
! p. r" b3 [7 X% |( v8 N        充值90元  送5自选橙卡魂包
% k$ W% q) E3 ~% u        充值198元 送10自选稀有橙卡魂包
1 k/ G" B' m3 S0 e        充值300元  送12自选稀有橙卡魂包
# l8 V0 u6 \! n7 v. P奖励活动:队伍里每有一个稀有橙卡,奖励1一个自选橙卡魂包。
0 b' W- T; \+ h: J: v星期四:充值30元  送1自选武器幻化碎片包! u7 F6 W1 k) C2 n4 H  H
        充值60元  送3自选武器幻化碎片包) D) [5 h! l( {* ]3 K. H
        充值90元  送5自选武器幻化碎片包6 T% e& v, f$ g) ^. r
        充值198元 送10自选武器幻化碎片包: C7 h2 Z* l$ R" U
        充值300元  送12自选武器幻化碎片包
! n8 j. ], B8 j( C2 ~奖励活动:队伍里每有一个武器幻化,奖励50个强化石,并开放装备强化上限到50星。4 @, ?8 R- k/ |" |& ?: X8 T- E
星期五:充值30元  送1自选飞仙卡碎片
3 f  x6 X' _8 w- y2 B% q        充值60元  送3自选飞仙卡碎片
3 i% u3 j7 b/ C/ ~" U& I7 b& d        充值90元  送5自选飞仙卡碎片# w- ]: Z- j9 }
        充值198元 送10自选飞仙卡碎片
0 ^6 Z& S. o* [4 m% g7 E        充值300元  送12自选飞仙卡碎片
  ?  I! \% y  l) e奖励活动:队伍里每有一个飞仙角色,奖励1自选飞仙卡碎片。
2 ?" [( s3 t% W; ?. _# D后面活动你们参照着开。' v1 w" u4 S$ W+ e
每2周组织一次消费抽奖活动,奖项设置成
& t  o8 J0 D8 m9 z+ W$ w一等奖 稀有卡牌x1  飞仙卡x1张
2 l: {# E7 W* h二等奖 霸气丹300  突破丹x300 稀有橙卡X3
" D- k2 w* E% ?6 {, D# _三等奖 强化石x1500 白雪钥匙x1500 结义酒X1500
* k4 E1 o2 y- I! P1 Z7 q( B四等奖 黄金钥匙x2000   比武场门票X2000  随机书籍爆X2000/ K3 X7 [. @. E% V/ H, K2 z/ d% m: e+ m
设定一次抽和十连抽
2 d( q) d9 K5 a3 L: G数据由你们来调整,但是每次肯定要放出大奖的。& f  q0 y+ D7 _/ c1 p( @; y" F/ h( e. T
消费100元宝就可以抽一次  以上奖项中任选一。消费积分活动结束就清0.
) I1 E1 y0 y+ W( L* I+ p8 F/ C关于后期卡牌飞仙问题,卡牌满10星以后,就会开放卡牌飞仙功能,需要飞仙卡,一飞需要1张,2飞需要2张,3飞需要4张,4飞需要8张,以此类推。每次飞仙增加25%卡牌属性,3飞以后带特效。最后希望能增加一个道具,可以将卡牌上的星返还成突破丹和卡牌。比如反星丹+2000元宝,可以返回所有小号的突破丹和卡牌。5 v. q7 P) `$ T: n# @& L  P; G$ t2 Y$ U

作者: 香紫嫣    时间: 2015-1-9 14:48
本帖最后由 香紫嫣 于 2015-1-9 14:53 编辑 + y/ d/ ]; M) F2 B+ d% v: i( e# P
" C7 @$ ]+ n3 U% Q! {7 h9 Z5 h
楼主大大的建议,非常详细啊。写得很好呢,还增加了新道具飞仙卡和返星丹。我帮您反馈一下哈。
作者: 子非鱼123    时间: 2015-1-9 14:51
香紫嫣 发表于 2015-1-9 14:48
0 E% M" O; r# F+ g) N楼主大大的建议,非常详细啊。写得很好呢,我帮您反馈一下哈。不过,弱弱的问下,什么是飞仙卡? ...

. l3 {+ G" ]1 K这是给游戏里增加了10星卡继续提升属性的道具。和突破丹作用一样。不过是按照卡片算的。突破丹的10星  已经逐渐步入大众玩家了。
作者: 子非鱼123    时间: 2015-1-9 14:52
子非鱼123 发表于 2015-1-9 14:51
) H9 e1 o9 S* ^; Q7 m6 t: h$ u: \这是给游戏里增加了10星卡继续提升属性的道具。和突破丹作用一样。不过是按照卡片算的。突破丹的10星  已 ...
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10星卡已经没有提升上限了
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作者: 香紫嫣    时间: 2015-1-9 14:54
您回得真快,我刚刚理解过来,编辑完发现您已解答了哈。
作者: 子非鱼123    时间: 2015-1-9 15:03
希望秦2越做越好,玩家增加实力 不是单纯的靠新卡片,希望靠时间也能让非R、小R和中R看见未来,紧紧追着大R步伐。门派如果开了,希望卡牌能提升到一个新的高度,而平民玩家就玩突破丹这块。
作者: 枉然风动    时间: 2015-1-9 16:12
楼主的建议非常有道理啊!看完简直是给平民玩家一种福利啊!
作者: 空木    时间: 2015-1-9 17:13
楼主辛苦了,建议感觉挺不错的,至少对于我一个平民玩家来说,只是问题是策划不知道会不会理。。。
作者: 孟闻明    时间: 2015-1-10 11:46
相当不错,赞一个。
作者: 论坛晒彩蛋活动    时间: 2015-1-10 13:14
楼主提议很好,这么多提议畅游采纳可能性比较低
作者: 子非鱼123    时间: 2015-1-12 09:07
可惜这么好的一个游戏了,但是他们根本你不考虑一个游戏的可持续性,之时一味的竭泽而渔,这么好的玩家基础,玩了一个月,我们身边的普遍都到V9  V10了,最后几个V10玩家说了一句,再也不充了,充累了!!




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