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标题: 给秦时明月2新版本的一些意见和建议!1.12补充 [打印本页]

作者: 子非鱼123    时间: 2015-1-12 09:03
标题: 给秦时明月2新版本的一些意见和建议!1.12补充
关于手游秦时明月2的一些建议和意见
首先,吐槽一下,秦2是我玩了18年网游坑最深的一个。一个月我开销了3000元。估计再有一个月,肾6都出去了。为了秦2,为了广大秦迷,为了这个我们一直爱着恨着的游戏,我提出一些意见和建议。请各位大大嘴下留情,真心不想这个游戏就这么泯然于众。下面开始正文。
新版本可以命名为秦时明月2君临天下
一、关于月卡:
小月卡:30/月,返利:300元宝+任意紫卡+100元宝x30+5强化石x30+任意紫武x3
大月卡:198/月,返利:2000元宝+任意低级橙武+280元宝x30+5突破丹x30+100精魄x30+任意紫卡。
由以上内容可以看出,这些返利里面毫无用处就是:任意紫卡、任意紫武、精魄。按照目前新卡上市速度,这些东西在玩家的口中就是垃圾,精魄或许有些用,3000精魄也就刷一周左右副本就有了。
建议更改为:
小月卡:30/月,返利:300元宝+5突破丹+100元宝x30+5强化石x30
大月卡:198/月,返利:2000元宝+任意橙武+300元宝x30+5突破丹x30+5强化石x30
之所以这么更改:去掉对于提升玩家实力无用的道具。另外就是最大购买体力需要500元宝,而整个游戏全天获取为480元宝,故提升大月卡20元宝。
二、关于酒馆
酒馆在玩家的心目中定位就是土豪用来刷酒魂的。对于中小R市场一点都未拓开,建议更改为:
低级招募:8万铜钱1次,无免费招募、无冷却时间,任务奖励10精魄,1酒魂。招募范围:蓝卡(80%-紫卡(20%)。
中级招募:100元宝一次,每天0点刷新免费招募,任务奖励50精魄、5酒魂。招募范围:蓝卡(75%)紫卡15%低级橙卡5%【低级橙卡为进化卡、大众卡15%阵容装备加成那一批卡】
高级招募:300元宝一次,每30点刷新免费招募,任务奖励150精魄,15酒魂。招募范围紫卡85%低级橙卡14%高级橙卡1%
另外设定10次高级招募必定出一橙卡(低级橙卡90%,高级橙卡1%
这样设定的好处就是,小RR的卡牌获取门槛相对较低,吸引大部分月卡玩家。
酒魂在神秘商店购置道具。神秘商店刷新突破丹、霸气丹,飞仙卡碎片,去掉垃圾的东西,神秘商店窗口增加到6个。刷新时间4小时一次。20元宝可以刷新一次。
三、门客馆
门客馆在游戏前期还有一定的作用,在后期最多就是一个阵容配位作用,高级玩家过招,门客一般就给一招秒了。体现不出门客玩法。
建议改为:1、门客招募的卡牌是玩家阵容里没有的卡牌。
          2、门客招募的卡为辅助型卡牌。玩家可以根据阵容确定自己需要的辅助类型。
          3、设立门客亲密度系统,和门客作战可以增加门客和玩家亲密度,商城道具结义酒(结义酒为门客专用,提升门客星级1结义酒=50突破丹。)也可以增加亲密,首次招募期内如果门客亲密度增加1星,就可以和门客续招。门客最低1星,最高4星,提升到6星的门客,可以长期被玩家招募,门客上限10星。
三、关于千机楼
由于游戏切图不是很流畅,建议出 8层一次的扫荡,每次打完的跑步速度,建议适当增加,每次跑路浪费很多时间。
四、友情试炼
友情试炼,增加亲密度效果,按照百分比增加出战队伍的属性,
亲密度随着一起刷友情试炼可以增加,每次友情试炼中出战10次增加1%出战属性。
设立出战榜,对出战次数最高的玩家进行奖励(突破丹,霸气丹,强化石之类)

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作者: 子非鱼123    时间: 2015-1-12 09:04
五、鬼谷遗址
% h1 ^# A6 g, b+ M! R) ?, h* M1、增加精力上限,目前只有20,建议随VIP增加。
# i: m. Z) M) G/ t3 h# \2 R$ y1 P2、奖励类型:突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5、稀有橙卡x1(以上物品需要元宝购买)、铜钱x20000、书籍x1、幻化石x1。$ S/ r6 S5 O( o) e9 p
3、开设精英鬼谷遗址,每次进入需要5点精力,奖励突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5、稀有橙卡x1,以上物品元宝购买,可以保存在鬼谷宝库一周,下周一0时全部清0。; ^& n# X" Q# [9 m
4、开设宗师鬼谷遗址,每次进入需要10精力,奖励稀有橙卡魂魄、突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5。
7 b# T9 z; R& e7 B* h- N5 Y六、充值方式里面增加自选数额,比如充值500就可以填500,便于玩家针对活动充值。
$ y" N2 Y4 e8 F( |5 q七、增加每日消费统计,设置一个数值,每日消费多少元宝上面有显示。设置消费500一档,1000一档,2000一档,3000一档,到了对应档位,就可以领取今日消费礼包。' L! x, |1 h" r/ C( E9 r
八、门派- c* O$ N4 f2 U) \" C6 ?
首期门派可以开4个活动。# X& [  A" g1 y: B# }% V3 H
1、  门派战:每周贡献排名前4的门派可以参战。随机分配对阵。门派战可以活动门派贡献,每个玩家的贡献累计在门派,可以用于升级门派技能和门派等级。
3 J  J' N& l$ y" P  M! r2、  门派技能:2级门派设定增加攻击技能,3门派级增加血上限,4级门派增加速度技能,5级门派增加闪避技能,6级增加命中,7级增加暴击,8级增加命中…………$ j$ {  ]6 r/ Z2 W& L
3、  每日完成日常活动都会获得相应的门派贡献,可以用来升级门派技能和在门派商店购置物品。" }  r& w' o, a& x
4、  门派商店,按照门派等级依次推出强化石,橙装、橙卡魂魄,突破丹,霸气丹,橙卡之类的。2 c" r5 b' v% N$ ?. ]
九、关于充值活动的问题
& I6 v- _) @- S8 @' v8 ^$ r; T- C+ G充值活动应该有一个循环性和可持续性,而不是一味的高价走高端路线,比如现在的活动,你卖出一个3500元,肯定比不上我卖很多个300。每次活动第一二档活动参加的玩家最多。% S1 Q/ I8 u) X2 n/ i  M0 M0 o7 z
我这举个例子:
, R# W1 \! J5 r! _星期一:充值30元  送15突破丹   
% B  A! j. o* X4 M        充值60元  送30突破丹* c: D4 R2 r& n: I
        充值90元  送45突破丹
) U8 z# i( A2 p& b. S        充值198元 送100突破丹- f, Y0 c( q8 z4 O
        充值300元  送150突破丹; U( j8 i6 p1 j0 l
奖励活动:队伍里每有一个10星卡牌,奖励10突破丹。8 a5 Q  ~) q8 E; I
星期二:充值30元  送15霸气丹( t8 I3 f" h  M  V  U
        充值60元  送30霸气丹+ V/ |) m+ h  s% W% _7 e
        充值90元  送45霸气丹
: U3 x' j2 T; N/ }        充值198元 送100霸气丹
4 \/ k2 X+ f4 Y5 b( N7 y/ H        充值300元  送150霸气丹
- P# o' O2 h! b/ f+ S/ m奖励活动:队伍里每有一组五级霸气技能,奖励10霸气丹。& a: f9 \. g& h- V% e
星期三:充值30元  送1自选橙卡魂包3 w8 L/ t& Q- u
        充值60元  送3自选橙卡魂包
+ H( b# C2 @" w! ?4 a' A. |" v        充值90元  送5自选橙卡魂包
) ^6 K, m6 E: \$ i6 I$ z        充值198元 送10自选稀有橙卡魂包
5 W  F2 B9 c+ o. Q+ B; ~7 s        充值300元  送12自选稀有橙卡魂包" b7 ]! S4 _" F& h7 r' k) \& F
奖励活动:队伍里每有一个稀有橙卡,奖励1一个自选橙卡魂包。
/ i) v$ {' C9 S& Q* |/ b星期四:充值30元  送1自选武器幻化碎片包
* C% Q% h/ g- F% b        充值60元  送3自选武器幻化碎片包* ~) @- v- k. l2 `& y; O, K
        充值90元  送5自选武器幻化碎片包. b& \. G! x) j! _3 [  Y6 M+ Q
        充值198元 送10自选武器幻化碎片包" i( u& {4 ^; n5 p8 A1 d& M
        充值300元  送12自选武器幻化碎片包0 n- g! t/ U0 G
奖励活动:队伍里每有一个武器幻化,奖励50个强化石,并开放装备强化上限到50星。* ?# ]# c$ t( @6 D
星期五:充值30元  送1自选飞仙卡碎片! ]2 b, m- z) f/ o
        充值60元  送3自选飞仙卡碎片
# R' j" @9 N5 u) N/ H' W        充值90元  送5自选飞仙卡碎片8 c5 F3 ?' q2 Q+ x: M' N
        充值198元 送10自选飞仙卡碎片
3 n" \  F: l/ K. _0 b, z        充值300元  送12自选飞仙卡碎片
" l) b: E- E' r# g# Y' N1 {9 I$ k奖励活动:队伍里每有一个飞仙角色,奖励1自选飞仙卡碎片。
9 P. d4 ^& y  s& R  u$ z后面活动你们参照着开。
) Q7 F/ I( C3 A3 J  |7 C% D7 F每2周组织一次消费抽奖活动,奖项设置成  y. E7 P. U! ^; h. y
一等奖 稀有卡牌x1  飞仙卡x1张+ x! y. s$ i/ e$ R' w3 h
二等奖 霸气丹300  突破丹x300 稀有橙卡X3
4 V7 X9 D% c* y7 B三等奖 强化石x1500 白雪钥匙x1500 结义酒X1500
/ b  ~: N, v. N) V4 k四等奖 黄金钥匙x2000   比武场门票X2000  随机书籍包X2000/ u0 l. [, n- n% }/ D$ I3 K
设定一次抽和十连抽
4 \8 J. z* v& \; W数据由你们来调整,但是每次肯定要放出大奖的。( T3 C5 W8 v  `( [+ _4 P; y- \
消费100元宝就可以抽一次  以上奖项中任选一。消费积分活动结束就清0.
+ }" u3 f/ ]: M$ z( ?%%后期卡牌飞仙问题,卡牌满10星以后,就会开放卡牌飞仙功能,需要飞仙卡,一飞需要1张,2飞需要2张,3飞需要4张,4飞需要8张,以此类推。每次飞仙增加25%卡牌属性,3飞以后带特效。
8 s% t/ R( t7 n* h%%幻影阁%%,建议改为神兵阁,里面分别设置2000YB/件低档神兵,3500元宝/件中档神兵,5000元宝/高档神兵,神兵(就是以前出的武器幻化),神兵设计为可培养型,每日刷副本做日常,用多余的各品质道具都可以增加经验,低档神兵每次增加1-5点经验,中档每次则更加6-10点经验,高档增加到11-15点经验,每升10级,需要天外陨铁破解封印,天外陨铁可以在商城购买或者在宗师副本随机获得碎片合成,200碎片合成1个。
' h# g* V. C# m" q. O6 x低级神兵初始值+10000血,2000攻击,每级增加血1000,攻击200,每天可用铜钱培养10次,每次花费铜钱20000,元宝培养不限,每日前10次每次消耗10元宝,10次到20次消耗20元宝,21次开始每次消耗50元宝。
' f7 p0 `9 i& d" P8 Z$ x. z/ G% i, P中级神兵初始值+20000血,5000攻击,每级增加血2000,攻击500,每天可用铜钱培养30次,每次花费铜钱20000,元宝培养不限,每日前10次每次消耗10元宝,10次到20次消耗20元宝,21次开始每次消耗50元宝。
! @4 \7 r2 b3 \6 ?" H. M高级神兵初始值+50000血,10000攻击,每级增加血5000,攻击1000,每天可用铜钱培养50次,每次花费铜钱20000,元宝培养不限,每日前10次每次消耗10元宝,10次到20次消耗20元宝,21次开始每次消耗50元宝。
. x- z( B6 @6 O( l, N! Y是否设定神兵上限,你们策划部再讨论下,理论上要设定的,
7 `* F2 ]. x2 m# _3 _; c开放VIP待遇,根据VIP级别设定VIP福利,VIP5-vip9玩家每日礼包(烤鸡1,紫金丹20,度厄丹20,突破丹10,强化石10,)vip10以上玩家每日礼包(烤鸡2,紫金丹50,度厄丹50,突破丹20,强化石25)。, c/ t7 G0 b( {: J
总结一下,游戏的每个玩法可持续性,是一个游戏生命的体现,除非你们初始意见就是捞捞钱无所谓,但是我觉得秦时明月这么好的秦迷基础,你们稍微考虑下游戏的可持续性发展,而不是超市性售卖,秦迷的 可玩点还是很多的。
  E7 j; b9 h4 a/ |策划部如果真没心情或者没有精力去设计玩法,那就在论坛版面多收集下征集玩家玩法的帖子,你们只需要讨论这个设计的可行性。
: {- n& u7 z2 e0 x, ~) G这么一味的充值活动开下去,我们身边的朋友都说了一句,真心充累了,最后一次幻化极充值的人不到5个,有些你们准备的淘汰的道具,就不要出在活动里了,我们不是乞丐。
作者: 宇文轩    时间: 2015-1-12 09:14
飞仙卡是什么东西。。土豪你这么任性真的好吗。
作者: 子非鱼123    时间: 2015-1-12 09:16
宇文轩 发表于 2015-1-12 09:14
5 E& y0 n; \' T7 O飞仙卡是什么东西。。土豪你这么任性真的好吗。

1 L& o; S" {( P6 q( e0 y详细看下你知道什么是大众玩家的福利。他们采纳不采纳真心无所谓了,只是增加了游戏的可持续性玩法,总比他一直给你充值活动,而没有发展思路的好吧!!
作者: 子非鱼123    时间: 2015-1-12 09:18
估计春节前后老区玩家会走完,这游戏没有可持续性玩法,老玩家就是炮灰和做实验的小白鼠。已经有了换游戏的想法了。
作者: 葫芦小金甘    时间: 2015-1-12 09:54
自己返还我以前冲过的钱就行了  不要求太多
作者: 论坛晒彩蛋活动    时间: 2015-1-12 10:37
越来越**了啊
作者: FLs吸盤    时间: 2015-1-12 10:44
游戏就是娱乐~




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