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标题: 对游戏的部分浅见 [打印本页]

作者: 兰因璧月    时间: 2015-2-17 15:14
标题: 对游戏的部分浅见
1.改进门客系统,想带门客的带门客,不想带的可以带自己小弟
8 J( L4 G. s' Z4 m) K# T2.探索和答题优化,要么增加探索次数上限,要么降低探索精力回复,不让人好好睡觉的游戏不是好游戏;针对答题同理,建议增加题目数量的同时设定为每天一到两次,举例说,比如每天一轮机会,每轮题目共50题或多少题;
4 a  ^+ o, z' A# v3.酒店招聘,十小时的时间让人太晕了,建议普通的改为每天上限两次,招聘冷却时间10小时,特殊的每天一次,任何时间均可,最后一个2500招橙招聘不变;
( \6 e4 H/ s: l4.vip的福利,玩过不少游戏,这个游戏vip的意义除了vip1的烽火狼烟加一次,vip8的霸气可保存外,另外的功能实在鸡肋的很,因此高v无用,毫无作用,连升级装备暴击都不增加的v我也是醉了。; R8 S8 A  Z8 k" `4 J7 ?4 c+ L
5.免费或低费玩家的前途,现在畅游的vip无大用,就通过反复推出充值和消费活动来吸引充值,这个对免费玩家的冲击太大了,现在的土豪冲钱就啥都有了,那游戏乐趣就极具较少,而同时对月卡和免费玩家的压制极其庞大,一个游戏无法聚集足够的人流量和人气,就无法运行的长久,甚至不能保证间断的更新,至少得保证小月卡用户正常的游戏体验和进程,并且努力宣传和经营,而现在游戏都没出来说声规划,比如保证5年以上经营啥的,看来是找土豪圈一**好随时跑路的节奏。9 a; X0 r4 ~; e% }% }
6.关卡设置问题,本人新手菜鸟微R,目测了下,友情试练里,等过几个月(我在新区)只要加前五的人为好友就不关自己事可通关了,而烽火里那就是过十年(游戏还在的话)也是通不了关的,如此严重的两级分化究竟出自于何人之手,实在令人赞叹,要是把两个奖励兑换一下我也认了。另:很喜欢看秦的动画,但是不喜欢游戏里出现导演等,不过小意见而已,可无视;; ~& d$ \; E/ L
7.千机楼增设8层扫荡选择,哪怕不是8层两次,一次也行啊0 P9 ?2 L) H0 I/ p6 R' e, h
8.客栈回复体力数可否增加为3次,体力回复感觉过慢,增设日常任务,否则感觉上线经常无所事事,获取铜币和消耗铜币比例极其不协调,于是本游戏是用元宝购买铜币的,为了美化用阳春白雪秘境做了个嫁接而已,烽火彩蛋里铜钱是50,千机楼是约三四次里有两次100,300,探索是80%得2000,能否建议阳春白雪每天有5次免费额度呢,同时稍微降低点价格把。关于丹的消耗也贵了点,希望可以增加丹收入的途径和数量。# c. [5 I. s% t1 J' c" f' M
希望游戏能越做越好,开发商玩家皆大欢喜,见识浅陋,胡言乱语,若要喷,请小喷,最后祝大家身心健康,新年快乐!
作者: 兰因璧月    时间: 2015-2-17 16:53
国际惯例,自占沙发
作者: 不愿冰菓    时间: 2015-2-17 19:32
妥妥的玩家福利,帮你占板凳
作者: 香紫嫣    时间: 2015-2-18 14:16
妥妥的好建议,必须得反馈。希望能实现呀。感谢楼主大大对游戏的支持哈。
作者: 夜雨陌    时间: 2015-2-18 15:59
赞,忘实施,最好多开点组合技,紫也有组合技就好了~#^_^#
作者: 庸人自扰°    时间: 2015-2-18 17:11
答题一天一次就是模仿秦1了   出这个了  再出个抢魂魄?   以后我直接抢别人的魂魄算了
作者: 一把小剑    时间: 2015-2-18 21:05
直接请楼主做畅游的策划
作者: 巴曼子    时间: 2015-2-18 21:21

作者: 云中子    时间: 2015-2-18 23:18
楼主建议都挺好的,顶一个。




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