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标题: 秦时明月2似网游非单机 [打印本页]

作者: 千千万万    时间: 2015-3-16 18:48
标题: 秦时明月2似网游非单机
本帖最后由 千千万万 于 2015-3-19 03:23 编辑
6 ]) \0 h5 l2 b8 P( n4 Z1 b7 f* \. Z( W1 }" v- R6 A3 |$ e1 B4 m
这游戏能在淡定一下吗,顶一下
4 j" o/ Q9 h" |8 e* ?+ T4 j2 r
作者: 千千万万    时间: 2015-3-16 19:00
这游戏画面还可以,内容太单调,策划无IQ
作者: 万川秋水    时间: 2015-3-16 19:50
这游戏画面是很好,不过这内容还不如找我策划呢
作者: 香紫嫣    时间: 2015-3-17 09:09
万川秋水 发表于 2015-3-16 19:50
( m& c4 O/ S+ w/ j( Y$ C8 A- I+ d这游戏画面是很好,不过这内容还不如找我策划呢

$ e$ ?. L$ w1 m- N' Y如果大大有什么好的想法,可以提出来哦。
作者: 我早已不再年少    时间: 2015-3-17 10:20
试问,网络手游在你心中是什么概念?PC端的网游,基本是PVE+PVP的组合。
作者: qzfzgh    时间: 2015-3-17 13:04
游戏的互动性真的要加强,各玩各的真的不好,无论单机还是网游,设计的好了,玩家自然没怨言,游戏背景音乐画质不错,别把这游戏弄残了
作者: 千千万万    时间: 2015-3-18 07:56
香紫嫣 发表于 2015-3-17 09:09) A6 k. L+ t. N+ F- j/ D% X" U; c7 e5 H
如果大大有什么好的想法,可以提出来哦。

+ F8 K) m/ D, p/ U游戏太少副本,PvP也就那些几乎不玩,内容太少,一天一般一个小时就可以搞定的游戏和单机无区别,做完任务就没事干了,希望出些能开发些好玩的副本或互动类内容,
作者: 蒙蒙滴杰    时间: 2015-3-18 15:56
根本没啥互动,坐等玄机自己出的秦时明月,经鉴定畅游脑子里完全就是钱,光想着怎么抠玩家兜里的钱了,没脑子想活动策划和丰富游戏内容。




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