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标题: 论《秦时明月2》手游的生存之道 [打印本页]
作者: 玩家乐 时间: 2014-9-30 20:14
标题: 论《秦时明月2》手游的生存之道
前景
2014年9月17日这一天,因为对秦时明月动漫的喜爱,下载了游戏,漫长的游戏就这么开始了~~~
游戏现状:
目前游戏普遍存在铜币不够,装备、角色升级难,对一个平民玩家来说剩下的只有无聊。
游戏收支计算:
每天游戏的铜币收入=签到2万+体力历练最多6万(24小时240点体力、客栈120点)+7把钥匙7万(千机楼72层3把钥匙+秘境诸子百家4把)+烤山鸡任务2万=【17万】
每天游戏的元宝收入=酒馆招募20元宝+挑战千机楼30元宝+比武场积分兑现50元宝+小月卡30=【130元宝】
游戏铜币消耗状况分析
1.一本紫色书、角色合成需要6万
2.一个紫色装备或者角色升级到40级需要6万
3.一个角色或者装备升至一星需要4万;一星到二星16万;二星到三星20万同时材料翻倍
橙色角色和装备平民暂时不考虑
综上所述,没有RMB的秦时明月太难了
游戏的发展之路:
对于一个有着丰富手游、网游经历的资深玩家来说,就目前秦时明月而言,游戏的平衡很是问题。
1.游戏的铜币产出与消耗不平衡
2.游戏活动少,每天上线只是那几个任务刷完就没事干了,游戏时间也就只能是1小时
3.玩家之间没交流,重点是没有什么可以交流的必要性
4.游戏的大部分玩家是因为对秦时明月动漫的热爱
5.游戏特色不够,人气也不够高
对游戏的一些建议:
1.建议开放交易系统
2.建议开放工会(或帮派、门派、流派...)系统
3.建议开放组队刷图系统。
游戏具体如何发展还是要看官方
平民的兄弟们,潜水的月饼们!
看到帖子的挥挥手,这份爱需要每一个人支持!
江河需要每一滴雨露无畏的流淌
游戏需要我们的无私奉献
欢迎大家踊跃留言
: n7 r, z- K4 B t6 b5 ^/ s
作者: Fat°C 时间: 2014-9-30 20:16
你们忘记算了阳春钥匙~每天都有两把~你也可以把130元宝兑换6把阳春也就是48W铜币
作者: Fat°C 时间: 2014-9-30 20:17
元宝收入要算进每日任务的 每天肯定不只130元宝
作者: 玩家乐 时间: 2014-9-30 20:22
" w1 t* d+ T2 `! v$ t8 w% \没舍得换钥匙刷铜币,还想买些卡片呢
作者: 玩家乐 时间: 2014-9-30 20:25
& w7 C( Q [6 c3 Z# x千机楼突破和烽火狼烟的突破没有计算,日常任务只有酒馆招募20和挑战千机楼30,难道还有新的
作者: MRLee_T 时间: 2014-9-30 20:29
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每天固定收入就130,累积签到奖励不算。千机楼和烽火到瓶颈后,对于小R非R来说想突破几乎不可能,尤其是烽火差距只会越拉越大
作者: 零度王爵 时间: 2014-9-30 22:10
顶起来啦!!!!!!!!!! 每天固定收入少,但是支出却多多多多多啊
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