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标题: 一个月饼玩家的心声 [打印本页]

作者: 落叶萧萧    时间: 2014-10-4 15:20
标题: 一个月饼玩家的心声
玩秦二半个多月了,从刚刚开始玩的新鲜与兴奋,到现在的失望与失落,或许真是对游戏的期待过高。为什么玩家越来越少,为什么游戏在线率越来越低?策划们有曾反思过吗?
1 }; ^/ o+ U, {      每次更新,不是给大家带来惊喜与乐趣,相反,相应的修改无不只有一个目的,**!$ Z0 O! m6 o. E, f5 t/ j
      云游商人的铜币去哪了?难道就是2元宝能替代的吗?这让铜币本来就奇缺的玩家情何以堪?
+ U3 l9 |$ w: R" r9 [+ t$ i      以前刷魂魄,20次至少能出10个,现在呢?20出5就已经人品大爆发了,这让本来体力就严重匮乏的玩家们还有坚持下去的动力吗?
# U' \4 z0 I) p: Q% ?% k% `      再说抽卡,更新前,每天两次免费抽到紫卡甚至橙卡都是有可能的,那么现在呢?已经不再对抽卡表示抱希望了!
3 ^( }' C! a6 D" }' [      门客系统本来是游戏的一大特色,更新后,虽然说能4星的卡片,但策划是否想过,精魄从何而来?一个3星始皇就需2200,如果靠刷FB,一次给1个,需要2200次,体力从何而来?最无语的是,辛苦积攒下来的精魄仅仅只能用一个星期,一个星期以后呢?没了门客,战斗力与排名自然会下降。如果一个游戏越往后,反而变得越垃圾,还会有人玩吗?还会长久吗?7 o2 w4 p" T+ o% q5 i% g) _+ B# u3 |
    经营一款游戏本身就是攒钱,这点无可厚非,但如果仅仅为了**而忽略玩家的感受与利益,结果往往适得其反。希望策划多听听玩家的心声,多想想游戏的可玩性与生命力,而不是仅仅把它当做一种**的工具!
作者: 小Q    时间: 2014-10-4 15:25
对畅游很失望,楼主说出了大多玩家的心声
作者: 东京Hot    时间: 2014-10-4 15:35
急功近利,杀鸡取卵,竭泽而渔,饮鸩止渴,逆水行舟,独断专行,自以为是,见钱眼开,唯利是图,……送给《秦时明月2》的某些工作人员,你们辛苦了,玩家们会永远“记住”你们的,感谢你们八辈祖宗!
作者: 同上    时间: 2014-10-4 15:35
顶上,说的好。
作者: 同上    时间: 2014-10-4 15:36
我想班猪没脸来看这贴吧!
作者: 淡淡    时间: 2014-10-4 15:37
游戏处于初期 每项功能还在不断的优化,希望您可以理解。
- j  p8 Q% @3 E* |3 L$ i国庆来临之际,愿您心情如秋高气爽,笑脸如鲜花常开,愿望个个如愿,国庆节快乐!
作者: 落叶萧萧    时间: 2014-10-4 15:46
本来打算冲钱的,但想了想,还是忍住了!游戏越改越失败,怕冲了钱只能玩单机!
作者: 觉悟吧    时间: 2014-10-4 20:47
亲  这已经是单机游戏了 没体力难不成还去在那跟个傻逼一样挂着 退出 玩其他呗  玩着玩着这游戏啥时间就黄了 呵呵
作者: 史莱姆    时间: 2014-10-4 21:14
说的蛮好的,赞一个




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