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标题: 迷宫合理化建议,望采纳 [打印本页]

作者: 105871503    时间: 2015-5-19 22:38
标题: 迷宫合理化建议,望采纳
迷宫一个一个去打太烦,嘦探索令够应该指到哪打到哪才好
作者: 右手的梦想    时间: 2015-5-19 22:48
这样只探索boss,都不浪费探索令去探索迷宫了,那还能叫迷宫吗
作者: 105871503    时间: 2015-5-19 22:58
探索令够的情况下,右手,看清楚了
作者: 寒云雁过    时间: 2015-5-19 23:36
我所有小号有超过一万探索令……
作者: 儒缘    时间: 2015-5-19 23:58
105871503 发表于 2015-5-19 22:58$ q9 h7 |- V3 I( y  d
探索令够的情况下,右手,看清楚了
  ?% Q' J0 h9 i8 M+ V
是说探索令足够,消耗探索令直接过每格,直接到BOSS?这个建议是可以,可探索令足够的真不太多
作者: 儒缘    时间: 2015-5-19 23:59
我每天只有任务的那么七八个探索令。。。。您那1W的探索令怎么来的
作者: LQCworld    时间: 2015-5-20 01:12
我天天刷鬼谷,每天能得二十多(≧▽≦)
作者: 香紫嫣    时间: 2015-5-20 09:07
是说直指BOSS,然后去BOSS的路上,该有多少探索令,就直接耗掉多少探索令吗?
作者: 王者飞龙    时间: 2015-5-20 09:42
毫无意义的建议!还不如探索的时候多给点奖励,提高大家积极性,不然谁去玩鬼谷,哪来的探索令,完全没有积极性,尤其是在对换东西需要的资源太多,迷宫又刷不了多少,没有什么兴趣了!
作者: 右手的梦想    时间: 2015-5-20 10:53
又是个省时间的建议,现在大部分人都希望全部副本都可以直接跳过战斗画面




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