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标题: 一些建议 [打印本页]

作者: w84u    时间: 2014-10-25 07:36
标题: 一些建议
现在对这个游戏负面评价居多,不过这还是游戏初期,应该还是有回旋余地。下面提一些建 1 T$ [% d: R8 }. W9 g4 J
1.可以参照DOTA这个游戏,把游戏改平衡,每个角色都有用,比如一套阵容最多2个橙卡位置。把厉害的削弱,弱的加强。多更新。让每套阵容都有价值,而且有克制的方法。
/ l: [9 L' h. L( e8 }2.增加竞技场比重,这个最吸引人。多设玩法,增加玩家可控的因素。玩家可做的选择多,游戏自然好玩。奖励方面也要增加。比如,可设定比赛,报名参加需要少量铜币或其他,如单卡单挑一类,多想想花样。7 H+ ?/ v' Z! j0 c  r' d2 H
3.增加获得卡的难度是对的,不然大家都满级满装备,还有什么玩的。但是你要平复大家的情绪,多给礼包。而且是看起来有价值的。0 u9 {' U: a$ E; K% R, R
4.不要什么都和充钱挂钩,这样会让人反感,游戏做好了,玩的人多了,自然有钱,而且广告等其他收入也高。好玩了,有些人为了速成,就会充钱。不要弄得那么明显。* ]3 K1 ^8 k9 f3 N2 i6 M3 [
5.玩家之间的互动也要增加。比如玩家之间的交易,玩家的群战。几个人可以组成一个战队,等等。
: |2 N# V- _# l' L/ J# `) B总之,可玩性是最重要的。以上是个人的一点看法,望批评指正。这是我在百度贴吧发的帖子,我复制过来了
作者: 淡淡    时间: 2014-10-25 09:00
感谢大大的建议,已经收集了哦,会帮您反馈给工作人员的~
作者: 为爱成魔    时间: 2014-10-25 09:25
比较靠谱!!顶下!




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