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标题: 关于人物战力与副本怪物之间的战力压制 [打印本页]

作者: 哈斯卡    时间: 2015-5-22 00:08
标题: 关于人物战力与副本怪物之间的战力压制
请教一下是否有战力与副本怪物压制的问题

比如:组队的4个人,每个人的战力达到一定的数值后,类似于“雁门关”“少室山”战力达到这个副本相关的数值后,人物的战力会压制副本里的怪?从而使怪物整体的血量,攻击,防御会降低,比较容易通关,这两个副本?

是否有这种潜在的关键?



因为一些其它的属性加战力会比较多,也就是所谓的虚的战力,实际的,攻击,防御,生命都不会特别高;

也就是说,同样的打副本的,一队是攻击高,外防高,血量高但每个人的战力都不太高;另一队的每个人都是战力高,但攻击,外防,血量相对会少一些;
这两个队,刷“雁门关”“少室山”副本,这两个队哪个队更容易通关?




我知道我描述的是否清楚,有疑问的可以跟贴问,有明白的辛苦指教下,谢谢了

作者: 哈斯卡    时间: 2015-5-22 09:50
坐等知情者.............
作者: 天龙-猫猫    时间: 2015-5-22 10:20
么有大大所说的那种潜在的关键啦、
作者: 哈斯卡    时间: 2015-5-22 10:32
天龙-猫猫 发表于 2015-5-22 10:20
么有大大所说的那种潜在的关键啦、

哦,那猫猫的意思,过副本,还是要看基本的攻击、外防、血量,这些核心的了

战力的高低,不影响副本,怪物的防御、攻击、血量,这三项是吧?
作者: 天龙-猫猫    时间: 2015-5-22 10:40
恩不影响。
作者: 哈斯卡    时间: 2015-5-22 10:47
天龙-猫猫 发表于 2015-5-22 10:40
恩不影响。

3Q,明白了
作者: 妹子o借个吻    时间: 2015-5-23 09:07
任何游戏,任何职业都以,攻,血,防,这是最基本的
作者: 虚以竹    时间: 2015-5-23 09:12
何止这三项,暴击,暴伤高的话,大幅提高通关速度
作者: 哈斯卡    时间: 2015-5-23 14:11
呃,如何回复点评的?不懂, @六合八荒2004,你战力提升后,小怪伤害少了1/4  ?
作者: tata    时间: 2015-5-23 19:55
以队伍总的平均战力来刷出怪和BOSS 的,总战力高低刷出的怪就防御和血少和多
作者: 哈斯卡    时间: 2015-5-23 23:42
tata 发表于 2015-5-23 19:55
以队伍总的平均战力来刷出怪和BOSS 的,总战力高低刷出的怪就防御和血少和多 ...

整体总战力高,刷出的怪防,血是高是低?

作者: 哈斯卡    时间: 2015-5-25 19:07
@六合八荒2004    3Q,谢谢你的数据说明




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