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标题: 申精:攻略第二篇——武将篇 [打印本页]
作者: 道无极 时间: 2015-6-7 10:37
标题: 申精:攻略第二篇——武将篇
本帖最后由 道无极 于 2015-6-7 10:39 编辑 + @ j' l4 j% o) ~: ^8 v2 j
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角色名:无极
武将篇——卡片
经过1月游戏,略有总结,供新人参考
1 如果新人可以随时花费上百万的,当可算为超人,可以无视各种攻略,直接需要什么就搞什么便可;
2 本攻略主要针对花费100万以下的中人
2.1 卡片种类:秦时明月目前处于起步阶段,卡片其实也就是武将,一个性质;起步阶段武将主要分三类,蓝卡、紫卡、橙卡,依次属性递增,游戏中期后期可能还会增加铜卡、银卡、金卡、仙卡、神卡、圣卡等各种级别的卡(名称叫法可能有差异,但本质是一样的),大家也要理解,游戏如此也是很正常的。增加的新卡主要在于替换旧卡,提升实力,并不只是旧卡的贬值,而是旧时代的废弃。即使同一类型的卡,在不同阶段,也会有较大的属性差异。
2.2 卡片的属性,卡片的属性,通常玩家比较三围和技能,三围包括初始生命成长、攻击成长、速度成长,其中对于大多数卡片来说,选择三围的优先顺序为攻击、生命、速度,对于速度,仅对于部分特殊武将起主要作用,这类武将主要是辅助类武将和免控类武将,如辅助型的弄玉、魅姬赤练,免控型的天道逍遥子,这三个卡的速度正如前面所列,逐渐递减,另有公输仇,属性与赤练完全一样,只是一个物抗控率高,一个法抗控率低(全体),以上四将是有持续特殊能力的将,可以作为培养的重点。这里卡即使在后期,仍有用武之地,不像盖聂、太子丹、霸王少羽等,用用就是丢垃圾桶里的角色。为什么仅个别武将看重速度,而放在前面说,从自然规律来看,个别的少数,往往是最优秀的,很多胜负的关键就在于个别武将。如果你想100万战力打死200万战力的人(目前没有这么高战力的,以前会远远超过这个数字),如果大家都是攻击类武将,你100次也赢不了一次,如果200万的人全是攻击类的,你用了辅助类的,那么你100万战力也有赢得希望。讲完速度之后,那么对于大多数其他卡片来说,首选攻击成长,其次生命成长,这游戏的生命成长高是否影响隐藏的物抗法抗,没有研究。以上是大多玩家关注的三围。那么除了三围之外,其他的属性呢,其实其他的属性比三围还要重要,对于攻击型武将来说首先看暴击率,其次看伤害率,最后看抗性。对于一个攻击型武将来说,低攻击等于垃圾。武将都要尽量发挥其长处,不要一个攻击型的武将,你确当肉盾洗,洗免伤抗爆等,那绝对是舍本逐末。总结:就属性来说,辅助中控制免控类卡片,首选速度,洗经脉也是每项固定为加血、加速度、加怒气,辅助中控制类武将,抗性都是差的,再免伤抗暴也抗不过攻击型武将的伤害,往往洗了也是被破防的,因此,增强存活率以洗经脉增加生命为主;攻击类卡片,首选爆率、其次伤害率,第三攻击成长,第四生命成长,经脉洗爆率、伤害率、攻击、怒气三项,爆率、怒气必须洗,伤害率和攻击取一样。此外,对于任何武将来说物防高于法防,可以看武将属性第6行,因此往往法术类攻击武将,即使攻击成长不是高的,但是最终打出来的伤害却是高的。最后讲个属性,闪避率,主要就一个武将,姬无夜,这个卡片比较特殊,可以大力培养,在特殊环境有奇效,经脉洗生命、闪避、怒气。
2.3 卡片技能,卡片技能较多,说不完全,个别讲下,第一辅助类控制和免控制的,前面讲了,这类卡片主要用于以弱胜强方面,一是玩家之间战力相差大,一是NPC和玩家之间战力相差大,往往全靠攻击过不去的关,就靠控制类了,依据对象的特点选择使用赤练和公输仇,如果对面全是厉害的NPC,选赤练,如果对面后排正中一个NPC,选公输仇,如果不想区分,那任何时候都选赤练。如果对方赤练比你快,那要再增加辅助弄玉,先减他30%速度,如果弄玉都没他快了,那就不要上弄玉了。赤练技能,相对低概率全体控制,加低法术伤害,低持续伤害,公输仇技能,纵向高概率控制,加较高物理伤害,控制成功持续2回合。第二,攻击技能,首先考虑法术攻击即常说的法师,法师往往脆弱但是攻击高,不过作为攻击武将,不追求攻击难道去追求防御,岂不笑话。因此攻击武将首选少司命,经脉前面说了怎么洗,话说伤其十指不如断其一指,
虽然爆率不是最高的,但是综合35%伤害率,加上法术攻击和25.19攻击成长,以及300%和组合600%的攻击,绝对是一个点杀的好将,而策划同时赋予其伤害等值的回血,实在是攻击存活性价比最高的一个将。其次霸王少羽,策划给了最高的生命成长和24.15的攻击成长,外加25%初始爆率,以及250%的物理攻击和500%的组合全体攻击,足以排攻击武将第二的位置。
要打世界BOSS了,暂时写到这里,图也来不及上了。
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作者: 道无极 时间: 2015-6-7 11:01
申明一点,我写这些不是为例奖励什么,那点狗屁奖励对于不厉害的人拿了也不会厉害,对于厉害的人来是,更是狗屁。7 O1 f' {4 N7 t$ r |3 Z
这论坛一是人气极低,二是就算个别人说点东西,一般都是叫嚣什么不平的,其实没任何意义。
5 g+ F# G/ g1 Y4 k) s7 B一般来说,如果有10个充值百万的玩家联合要求,策划一般会考虑进行修改或采纳,否则个别人或者是没什么钱的,说改什么,完全就是个笑话
作者: 儒缘 时间: 2015-6-7 11:12
其他先不论,世界BOSS从哪儿听到的风声。。。
作者: 道无极 时间: 2015-6-7 11:24
a1 D# Y+ l) t% n" U7 s' z7 ~1 R
你都老古董级别了,不用学习新人贴,我就给新人看的,免得别人拿个逍遥子突破到10星,虽然丢掉无所谓,但是即使是充钱的,也有感觉被愚弄的感觉,怎么好继续消费呢?
作者: 道无极 时间: 2015-6-7 11:26
我好多游戏都有世界BOSS,这个秦时明月也会有的,就在天边,不远的将来,话说你就看看论坛的,也不必了解那些未来的东西嘛
作者: 儒缘 时间: 2015-6-7 11:38
9 X2 \' w" l. p. X0 \5 G的确是。。。。不了解的话刚开始玩会浪费很多资源的
作者: 儒缘 时间: 2015-6-7 11:39
道无极 发表于 2015-6-7 11:26
/ V" M3 R: s) m9 o5 B* j) n$ ]/ A我好多游戏都有世界BOSS,这个秦时明月也会有的,就在天边,不远的将来,话说你就看看论坛的,也不必了解那 ...
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玩了那么多游戏,应该说基本上游戏都会有世界BOSS。。。。
作者: 风好大干 时间: 2015-6-7 12:11
写攻略起码要实际点把,充值百万,100W战力,200W战力,还要扯未来,攻略是写给现在的人看的
作者: 道无极 时间: 2015-6-7 12:31
& u( [+ B% f8 Q' ?) ?
既写现在也写未来,你何必只看现在呢,你就能保证以后没人消费上百万或更多,不要以你的消费来判断别人的消费,我一般写得消费就是从0到无限,这么比较全,写得发展也是从现在到以后
作者: 投桃报李 时间: 2015-6-7 12:37
刚刚弄明白弄玉减速第二回合生效,所以对速度没要求的
作者: 道无极 时间: 2015-6-7 12:51
, m: b( P+ U% i确实是下两回合,从第2回合开始起效果,也就是说,也可以不练她了,死得也是可怜
作者: 儒缘 时间: 2015-6-10 14:51
本帖未评上本周精华,申精请不要包含误导性叙述。5 j9 G0 a0 x' _' |! g n( _
祝游戏愉快
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