畅游移动社区
标题: 秦时明月2帮战策划 [打印本页]
作者: 尽欢 时间: 2015-6-10 19:28
标题: 秦时明月2帮战策划
. q! \* \. A& B' ]. S
秦时明月2帮战策划
一、参与规则
参与帮战的帮会为帮会等级排行榜前20名帮派(这样可以促进帮派发展):第1名为守方(如果帮派排名相同,则根据帮众战力排名),第2-20名为攻方。
之后若守方胜利,守方则成为下一场活动的守方;
若攻方胜利,那么攻方帮派总积分(积分按实际伤害算)第一名的帮派将成为下一场活动的守方,而次日帮派排行前20名中排除守方的前19名帮派组成攻方。
二、胜利条件
" S8 Z! c9 X9 l0 K% ? \7 q7 A
帮战有两个活动场景:外城和内城。
攻方胜利条件:规定时间内,摧毁外城和内城的城门。
守方胜利条件:规定时间内,保护好两城门不被攻方全部摧毁。
9 X& m c0 G7 K' ?- D+ \/ _: L Q6 `
三、攻守城BUFF
' ]) z3 Y- e( y' J$ l# a
攻城BUFF
①攻城BUFF需要玩家手动点击激活,激活后,同帮派玩家都能享受到BUFF效果;
②玩家达到指定战斗力才能激活BUFF(BUFF可以按不同战力进行攻击,速度,血量加成);
③守城方连续守城次数越高,攻城方的BUFF就越强大。
守城BUFF
①守城BUFF需要玩家手动点击激活,激活后,同帮派玩家都能享受到BUFF效果;
②玩家达到指定战斗力才能激活BUFF;
③守城方连续守城次数不影响守城BUFF的效果。(每个帮派最高战力者战力达到不同程度,帮众都享受不同程度的BUFF;这样能促进帮派对高战力玩家的拉拢)(这些都能体现出战力系统的适用性,不至于再被玩家喷战力没用了)
四、奖励
9 A. \0 j$ X! X; L p
个人奖励与个人积分相关
帮派奖励
帮派奖励一共有四个档次,每个档次一份奖励。
①攻方胜利
攻方帮派总积分排行第1-3名帮派享受第1-3档次的奖励,守方获得第4档次的奖励。
②守方胜利
守方享受第1档次的奖励,攻方帮派总积分排行第1-3名帮派获得第2-4档次的奖励。
增益BUFF
帮战结束后,下一场作为守方的帮派在下次活动开始前将获得一个经验和银两(包括钥匙)还有月卡领取元宝加成的BUFF(BUFF可慢慢设定)
7 S' Q) _" T8 X6 D( W3 l
g; ~' p% {! K' T$ d
注:攻守城就是参加帮战的守方玩家名字显示在攻方玩家界面上,攻方玩家点击就能和该玩家对战,一死一伤,死的玩家名字消失,伤的玩家可以继续和界面上玩家对战,不过是受伤的玩家不会恢复血量(战斗中自己整容回血人物卡回血除外)。
一些细节问题大家可以一起商量下,有什么更好的意见欢迎来提!
- P; s( p1 C( L2 D
作者: 饮茗品香 时间: 2015-6-10 19:39
确实该开通门派活动了,这个必须得支持支持。门派建设和门派成员战斗力才有用。大家积极性更高,比武的积分都没有多少意义了
作者: 尽欢 时间: 2015-6-10 19:44
只希望大家多多支持
作者: 竹影无月 时间: 2015-6-10 20:10
尼玛,不用看完都知道是**傲世九重天,暗黑**的了!怎么不说出个抓傀儡的?增加经验,看谁不顺眼就把他抓起来?
作者: 尽欢 时间: 2015-6-10 20:14
( b. z9 R+ f% a% Z1 b$ F1 s; A) J9 A* z
只是为了增加点帮战的乐趣而已,其他的不重要
作者: 竹影无月 时间: 2015-6-10 20:21
抄 袭 也得有个度,傲世九重天说白了就是一个人的天下,谁充的钱多,谁的战力高,谁的装备,宝物好一个人蹲那,就算来100000....也打不死,那个战力差距可以拉大到几百万甚至上千万。秦2只需要玩好一套阵容,不管第一充多少,战力都不会拉开太多,而且还有霸气、门客等不确定因素。再说门派人数,十级门派才30人,第一天守城,第一天就个屁了!能守住个毛线!最后最大的问题来了,就是个蹲点!这样的设计无非就是蹲点,蹲着蹲着屌丝逆袭,土豪弃坑,活人就会越来越少,紧接着就是不断合服,一次不行合两次,两次不行合三次,我还玩过合到最后合成一个服务器的游戏!
作者: 尽欢 时间: 2015-6-10 20:24
1 W) t# y9 G0 @' ^( m5 |
楼主 大毅力啊,我给意见只想秦二策划能把帮战做好,不然玩的人就更少了,大家对帮战还是有点期待的
作者: 苍之涛 时间: 2015-6-10 20:25
必然支持啊
作者: 竹影无月 时间: 2015-6-10 20:30
尽欢 发表于 2015-6-10 20:14
$ ?! u1 h2 o% N4 R5 m: v只是为了增加点帮战的乐趣而已,其他的不重要
- q" O! A7 M' X+ e6 E我前些天还上去看了下,傲世最高战力1300多万,而我们区充了20000rmb的才200多万战,就算以目前的充值奖励来算充值2w到v10再聪明的人玩到三四百万战力也几乎封顶了。秦2要是发展成那样都成天坑了,论坛都会爆炸的!
作者: 竹影无月 时间: 2015-6-10 20:34
就算是来点实际的你也可以把在一定时间内打帮派积分,抢世界排名的拉过来,那个活动叫个紫霄王座和什么屠道英雄会的,又不用蹲点。
作者: 竹影无月 时间: 2015-6-10 20:49
竹影无月 发表于 2015-6-10 20:30
+ y; a. s6 Q5 J. a% G( U" s我前些天还上去看了下,傲世最高战力1300多万,而我们区充了20000rmb的才200多万战,就算以目前的充值奖 ...
- L/ }# e+ T0 f8 O) J8 Q3 Z
修改一下,20000RMB是达不到400w战的,在天坑面前好多人充了十几二十万甚至更多都只徘徊在600w±100w战的状态。
作者: 凤舞流沙 时间: 2015-6-10 23:23
不搞点这样的活动 游戏每天任务完了 真的很无趣 啥游戏都有那样的门派战争 为嘛 这么拉轰的游戏木有呢
作者: 夜色·降临 时间: 2015-6-10 23:39
豪无意义
作者: 儒缘 时间: 2015-6-11 01:16
内容我晚点在研究,评论挺有意思的。。。
作者: 右手的梦想 时间: 2015-6-11 13:35
20个帮派个人感觉太多了。5个左右就差不多了。而且攻城怎么打没详细说明啊,到底是怎样保护内外城不被摧毁
作者: 竹影无月 时间: 2015-6-11 16:12
右手的梦想 发表于 2015-6-11 13:35
2 X- `# E: q* f9 S' q- B0 }6 C0 m+ x20个帮派个人感觉太多了。5个左右就差不多了。而且攻城怎么打没详细说明啊,到底是怎样保护内外城不被摧毁 ...
8 ^0 r" a0 I1 P' a) I# x你去玩两三天傲世九重天就知道了,友情提示:如果要试玩不要掉坑里了。
作者: 右手的梦想 时间: 2015-6-11 17:06
+ a, N+ A4 H9 o貌似那个是页游吧?
作者: 竹影无月 时间: 2015-6-12 01:20
右手的梦想 发表于 2015-6-11 17:06; @# B' o8 b7 X; A v, ?
貌似那个是页游吧?
4 i1 n6 M! \' J% Q. O
嗯!个人觉得傲世九重天和暗黑 西 游 记 的帮战系统是不可以放到秦2的。秦2要出帮战的话必须慎重考虑!蹲点本身就是个巨坑,会加快游戏衰老!本人之前玩过两个页游,第一个《三国喵喵传》和秦2相似度80%,天天蹲点,两个月后弃坑,现在全服都合到一起了...第二个《傲世九重天》天天蹲点,三个月后弃坑,我所在服务器目前前30个区已合到一起,30个区活人不到30人了!...好不容易找到一个不用蹲点又休闲好玩的秦2,我已经坚挺了快5个月了...不希望再步前尘!
作者: ☆1606 时间: 2015-6-12 03:29
垃圾论坛,垃圾版主,垃圾版主子孙后代死光
欢迎光临 畅游移动社区 (http://cybbs.changyou.com/) |
Powered by Discuz! X3.1 |