asdfghjklq1 发表于 2016-4-16 19:47 期待你的验证结果 |
感觉应该是一秒升级N次会比N秒升级N次…强化暴击的几率低…我现在正在做五件橙色装备…分别是升级,58,59,60,61,62,这五级所需强化经验的装备…61→62…929130 60→61…900130 59→60…871417 58→59…772878 57→58…685481…都做完连续升五级次…看看强化暴击的几率会是怎样…这个过程估计还要半个月…有结果回你的帖子… |
楼上说的没错,50%的几率并不是说2次就有一次能中,而是每次50%,就像彩票的那个几率。 而在实际游戏中,如果平均分配这个升级点,那么实际跳级的次数要比在一秒之内的跳级(即吸收高强化等级的装备)次数多。这个是电脑数据无法解释的。也就是后面说的暴击定律。 |
系统默认强化暴击的几率是50%(解压安装包能看得到官方给的几率)…按官方给的几率,掉级,同级,或是升级都是运气…掉级也很正常…因为装备的强化经验没能够达到强化等级…有强化暴击才到的这个等级…传承或是吸收后,新装备强化暴击次数比以前的少…这样就出现了掉级…同理…同级或是升级那就不用说了… |
系统会记录每件装备的强化经验…不会记录强化等级…强化暴击只是强化等级的跃级… |
你发出来啊,无语! |
kingupc 发表于 2016-4-16 11:00 就是有最大化的无损强化,就是看了你的帖子,才想起来了,不过你没写到核心 |
一个俗人 发表于 2016-4-16 09:52 最主要的心态,就是要大家明白,吸收装备强化并不损失强化经验。如果摆正这个心态,后面的暴击浮动就可以理解了。 |
cofcodt 发表于 2016-4-16 09:36 欢迎分享核心,最好有图有证据。 |
总结下来就一句话。新装备赶紧换,强化暴击就看脸! |
写的不错没写到核心 |
感谢分享 |