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3 ^3 [/ ~7 S, c& _& i5 t) d其实是不少的。只不过现在需求的人多导致的。而且你又天天能看到这些帖子的缘故吧。我就拿一轮的模式来讲一下。
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# [1 L; {$ l; t2 C9 C比如第一天。第一次会是秃子和姬午夜。(而且他们俩上次也同时出现过一次)然后是大傻。二傻。这就15天时间。然后是(大司命。赤练。魔化。)到这里这就是30天时间。5 `$ K( }. L, }0 r
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然后到了这里以后会出现(白凤或者弄玉)这俩卡基本40天左右轮一次。结束以后那么到了这里这就40天了 然后又开始出现秃子。姬午夜。大傻。二傻。其中俩个。
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- H9 h1 G, ^1 k又占用了十天时间。而且也呈现了这4帐卡以二十几天的速度出现一回的原因。然后会出天道和太子。到这里是50天。如果上次天道和太子之前出的秃子和姬午夜的话
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; m2 Q" V* i) P& g那么接下来。天道和太子以后会出现大傻和二傻。这就是大伙一直说。为啥酒馆总是秃子。姬午夜。大二傻的原因。可能是出现的频率比较短。9 J: F4 }% q! V+ Y ]& a
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就是所谓的视觉疲劳产生的效应。后又接着开始(大司命。魔化。赤练)正好和上次出现的时间间隔30天或者35天。
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还有一点就是好多人一直在酒馆更新的时候会期盼然自己想要的卡出现。所以导致潜意识里的卡出现的比较慢。时间比较久。其实不是的!; _' k1 e' g/ F F
/ G3 X/ I: {2 s4 H. M1 ^" U其实每个游戏都有它默认的操作系统。我也绝对不相信是因为大家的呼声过高。又或者程序员每天都想更新哪张卡就出哪张卡。那我估计做个游戏累死了。( E6 X2 Y! F4 K E
, }4 ~, l6 ^1 S" ^4 a0 U( P只不过是会根据个别节日的活动稍微做一下调整而已。以上只是根据现有阶段分析。而且还要根据酒馆是否多出一张和少出一张卡来决定天数。不完全是百分百的数据。( f3 `5 U6 n' ?9 n) Z3 a; h
- t- T9 n/ o( R% {: vPS:那么只要是固定的程式模式运行。那么就肯定有它的运行轨迹。除非像上面所说。如果没事就更改数据。那原因只会有俩点:1:数据出现问题。2:开发商肯定闲的蛋疼! |
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