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本帖最后由 樽6403 于 2015-10-28 17:54 编辑
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+ Z$ u* ~" k# \1 A区服:【混服】110荧惑守心
, r5 v) n; j9 {- P0 e3 f角色名:慕南宫
$ s9 p! n( x f1 _' A# W建议如下:1 I8 I) I- F& R [' E: J" e6 ` R
1,布阵改成9人站位,上场的还是6人,这样可以增加对阵的战术,还对卡牌的技能设计提供选择,比如可以出现攻击前,中,后排的技能。当然能加入阵型的该念就更好了,比如八卦阵增加防御,长蛇阵增加攻击等。
% B( I3 o a/ B: p$ G; O2,卡牌等级挂勾玩家等级,现在的卡牌等级太直接,都是50级。反观玩家等级,除了开个助阵还有什么用?跨服战的时候不是有老区的抱怨没有优势。现在没有升级的动力,也失去了练级的乐趣,也失去了一些竞争上的公平。玩家等级应该决定卡牌等级。- @) U4 e- u& L7 c7 Q& Z/ J( y! M" h
3,划分势力和门派战,很多人觉得就是在玩单机,对于门派的认同感也不高。建议按照秦国和六国来划分出两个势力,玩家选择势力然后对战。增加门派之间的战斗,提高玩家之间的参与配合。
6 v, X# o. |2 R. ]1 P$ C% ~, V# j4,增加拍卖行,让玩家之间可以买卖,用元宝结算。; j3 B1 r& q# D7 i# U! q2 M
5,修改现在的系统设置。一,鬼谷去的人很少了,应该增加鬼谷宝箱的物品种类,比如增加突破丹之类。鬼谷宝箱的出的物品数量可以用丢骰子的方式,比如铜钱1000到6000随机。二,根据动画进度修改卡牌技能。三,凡是消费类的都给提示,防止出现手滑碰瓷。四,增加元宝的获得。
: _0 n2 G ^% x大家都是喜欢动画才玩这游戏的,都不希望游戏过度利益而颓废。开发商追求利益没有错,但从结构上看真正支承你们利益的是小R,中R玩家,土豪虽好可惜太少。如果没了基层玩家的支持,没有改革变化,也就没有可持续发展的可能。以上建议仅供参考,愿好的游戏越来越好!
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