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每次策划们都不去征求玩家建议就做决定更新,太不把玩家当服务对像了,就合区补偿也是草草了事。合区的出发点是好的,让玩家能更集中避免死区,但补偿问题应该先收集下大多玩家建议不是吗?这次合区一下合了十个区前后开区相差几个月,而补偿却只有一天经验和几天副本就能得的到的材料,让后开区V12的战力比不上先开区的V8,V6。这是在逼着玩家弃坑么?本来建议两两区一合,相差不到一个星期时间,给后区玩家相应补偿虽不公平但还能将就,可这次合区十个一合,让100级和125级在一起玩个毛线,现在说两两合区己经来不及了,但就补偿问题提点建议补救一下。(一):补偿经验。按每日上限5千万×后开区相差天数,(二):补偿日常副本产出。按每日V9副本次数×后开区相差天数。(三)补偿限时日常副本和周副本产出。雁门.少室.炼狱雁门.炼狱少室×后开区天数÷2,江湖.英雄x后开区天数÷7。希望版主反馈此贴,并给于回复策划们的答复,真心不希望玩家建议如石坈大海,那怕不采纳也需给个合理答复,只有游戏的策划者们多于玩家沟通才能让游戏更有可玩性不是吗? |
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