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本帖最后由 小橙橙 于 2015-3-24 16:09 编辑
目前的武林大会,存在着,玩家召回伙伴,脱装备,取消激活美人阵法,把自己的战力秀下限,装可怜,达到第一轮不匹配到高战的目的。
相反华山论剑到处找和尚加状态,吃药,野外宝宝加状态,达到战力最大的目的。主要原因华山论剑只有64个人参与,特别是合区后,没到130万基本没机会参加。
建议:
1.系统能记录一个玩家无状态下的最高战力,去掉吃药,技能加的状态。
2.武林大会可以根据战力区间设置比赛,不像现在的按照等级。比如50万战力---59万战力,60--69万战力区间,每个区间争夺第一。当然你可以设置战力越高的区间获得的奖励更丰富,但是这样设置可以增加PK的技术含量。不然一个50万碰到一个120万打什么啊。------并且战力划分区间按照当前玩家的第一条建议里的无状态最高战力来报名,摒弃那些脱裤子谎报战力的行为。
3.华山论剑建议分2轮进行,第一轮,全服人员都可以参与,设置一个华山场景,所有玩家都可以进入,四大门派玩家分别为自己门派争光,杀死任意一个其他门派玩家,本门派分数加1,最后分数最高的门派,华山第一,全服所有此门派玩家,做日常任务奖励翻倍。并且第一轮比赛统计出四大门派,每个门派的个人第一名(击杀最多的)进行第二轮比赛,4个门派第一名争夺最后的冠军。每个门派第一有特殊奖励,最后的冠军有大奖。-----这样设计华山论剑才能做到所有人参与的一个活动。
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