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1.神装继续系统
现在的继续系统只能是一级一级的上,但其实很多的玩家都是先弄好了一套再用,然后到一定等级再换,例如弄了65级的,很多都用到85级,这个时候要来继续就超级麻烦
建议:可以跨级合成,材料可以按原来逐级继续的材料数量,这样策划也不觉得吃亏,玩家也不用那么麻烦,双赢!
2.物品叠加系统
我觉得现在很多同类的物品,有分绑定不可以交易,不绑定不可交易,不绑定可交易,为什么分那么多了?而且还不能叠加,本来包包就小,特别是“灵珠”,尼玛,一个占一个,我现在都被这些占满了,卖又不舍得,毕竟比买药好,药品能叠加,为什么这些就不能叠加了?
建议:直接全部绑定不可交易,不绑定可交易,相同物品可叠加,例如:同一款的衣服,武器等!
3.复活系统
a.现在的复活系统真坑爹,有时间间隔,有也没关系,为什么整个画面不给看?一直就是死亡界面呢?
b.每转换一个地图,特别是PK地图,有些恶意杀人的,一出现在地图或者复活就被立秒,真郁闷
建议:
a. 死亡提示改为文字提示,显示在聊天系统提示;
b. 增加“保护技能”无论是转换地图点,还是复活点,都有3秒的安全时间;
希望版主帮忙做做事!!!
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