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发表于 2014-11-2 22:47 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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玩了秦2有一个月了。本人秦迷没冲过钱,问我为什么不冲钱,我只能说这游戏和宣传的很有特色不一样。(很单调)$ c+ j2 m1 ]4 H8 q' {7 C
本人希望以下的建议游戏的策划人能采纳:$ J- ^/ {( N9 O, C, j/ f
1,作为一个秦迷,希望游戏角色不在分蓝、紫、橙的区分,但保留蓝紫橙系统。蓝紫橙系统就是在酒馆招将能招到秦国和六国系列所有角色蓝色卡,蓝色卡可以通过原来的升星系统来提升到紫和橙,多少星升紫橙策划自稿。0 y4 l& O3 V$ n' c+ N
2,强烈建议增加技能特色。阴阳家的金木水火土,相生相克,比如大司命和少司命,大司命属火,少司命属木,大司命先攻击敌方,少司命后攻击,则少司命对敌方的伤害降低 ,反之大司命爆击率提高,伤害率增加。纵横家,盖聂和卫庄,纵横之道的剑意全无,纵术剑盖聂=越被打,对敌方造成的伤害越高。横术剑卫庄=越攻击,对敌方造成的伤害越高。秦王,墨家技能都应该有相生相克的效果。
/ o' M2 B. n3 v8 |# Z以上我的一点小建议,希望采纳。
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沙发
发表于 2014-11-2 23:16 | 只看该作者
收集到了哈~感谢大大对游戏的支持~会帮您反馈给工作人员的呢~
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