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本人v11,90级,准备91,基本每天光刷副本和活动,不吃双倍经验丹,就可以达到经验上限了,逛了逛论坛,发现关于减负问题,玩家反映比较多,而策划给出的答复是已经出了扫荡令,其实不是策划没给我们想办法,而是他思路错了,我们需要的是减少花费在游戏上的时间,毕竟大部分人都是有事情要做的,你不可能让我们每天花上八个多小时在游戏上吧,毕竟手游只是打发时间的,谁会把手机当电脑用,高v哪个每天闲着没事有八个多小时全花在游戏上?不改变这种策略和思想,是根本不可能留得住人的。策划所说的扫荡令把刷副本的时间简化,当然不可否认扫荡令的作用,只是我们希望的是不用每天一起来求组四点本一条龙,十二点半开始求组恶人,刷完恶人求组姥姥,姥姥完又要华山论剑、武林大会什么的,三点半才结束,五点半又要求组六点本,才刷完六点本,七点半求组八点本,之后还有聚宝盆、华山论剑什么的,弄完又到姥姥了,姥姥完又到恶人了,基本上玩这游戏感觉像在上班,大部分黄金时间全部给了你,我们不用做事了吗?作为一个七月初开区的服务器,我们区已经达到了,四点本9点难组到人,六点本七点难组到人,八点本八点完全组不到人的地步,原因是人少,副本多。我基本都是扫荡,但是组队副本还是得找人刷,经常三个人也只能硬着头皮刷了。我的建议是,取消每天六点副本重置与八点才能刷棋局、燕子坞的设定,直接每天四点一更新,全部叠加到一起,全天随你什么时候有空什么时候刷,恶人的话,取消一天两次的设定,设置为中午十二点开始到晚上十点都可以刷,姥姥改为一天一次就好,提高奖励,1-5名必出碎片,1-10名有机会出姥姥。武林大会与华山论剑一个星期一次就好了,搞那么多真心没必要,很浪费时间,参加嘛,又没空,不参加嘛又不想被人抢第一。以上我的建议主要把副本时间与活动时间变得更灵活,让大家玩游戏的时间可以自由把握而不用担心哪个时段少做了什么活动,减小了游戏强度玩家带来压力,毕竟高v乃至大部分玩家都是工作了的,你们游戏的主要收入也来源于这一群体,大家很多时间都要花在工作上,你每天把活动安排那么满,花了钱玩的高v肯定觉得没意思,一天的活动我才能参加一半,还要担心经验没刷满,你说这种游戏设定是不是很蠢?谁会花钱买罪受?一个想做得长远的游戏不是靠压榨玩家的时间获得的,而是更多的去为玩家考虑。最后一句,我们区真的没人啦!v10卖600都没人要,我们才开区两个月,v11才有四个,不到10个v10,v10都已经卖不掉了,你说多可怕?减负很重要啊…人少的区,减负尤为重要,每天带着一两个v8以下玩家刷挑战少室山还有雁门关都是险险过,平均死18-19次,买活都是原地的,运气不好,还不过,你说怎么办呢,唉…减负,减负 |
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