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本帖最后由 追忆∮寻梦 于 2015-10-10 14:28 编辑
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3 w" J0 F$ z6 w) `区名:IOS 46区 九宫移魂 角色:追忆寻梦" U# O; M) V7 d( N' \
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内容:到底谁才是游戏里真正的单挑王?一直被大家茶余饭后所讨论和关注着。有人说少少。有人说卫庄。有人说颜路。还有人说魔化…………
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+ O& I4 P" G2 Y3 B, Q由于大家的看法和意见不同。光靠嘴上的叙述和争论永远得不到一个最终叫所有人折服的数据。所以也无法论定到底谁单挑最厉害?
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- d2 _2 D: w& E0 M0 p当然我心目中也有我个人认为的单挑王。那就是大师公孙仇!因为我觉得他的蓄力减速30% 无论第一回合谁先手。那么第二回合肯定是大师先放怒气。: g8 ^' Q d$ }+ _9 w) n
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E$ _# W7 q; k( H而且怒气技本身还有75%的控技能!等第二回合放完大招几乎也就结束了。我以为的。我以为的。就真的是我以为的吗?到底真的会是这样吗???3 m ]& |, y9 t4 z, ?9 T& ]
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~( C5 a( f) D" N% s* }% \) s除了单挑王。那么谁又会位居第二第三名呢?让我们以数据和真是演练来说话吧。一直很想做这件事情。可是又限于资源有限。一直无法达成。今天闲着没事。
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6 K) U% ^& f* |) @正好找了一个哥们测试了一下。如果论单挑。那么我觉得应该把彼此的卡升到50级零星最为公平合理。因为升了星。在洗经脉。每个人洗出来的属性2 X _. v& n0 P. D* c
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都不一样。再或者增添个霸气啥的。你的霸气出了。而我的没出。简直就乱了套了。也无法体现出公平二字。反而50级零星什么都没有。只有本卡的初始
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! O5 K1 x/ M- \% Y8 v属性我觉得是最合理不过的较量。好了。废话不多说。现在宣布大家一致认为的和本身角色又有能力争夺第一的角色名单。按依次顺序我测试了以下7个角色!
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颜路 魔化卫庄 凤羽白凤 卫庄 大师公孙仇 盖聂 将军姬午夜 (少司命)
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由于姬午夜和盖聂是对方的卡。我的都拿玄化了。所以上不了图!
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角色特点:
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颜路:蓄力技100%物理伤害 增加自身物理和法术抵抗率20% 持续2回合 怒气技 造成150%物理伤害 并恢复自身攻击300%生命(取胜关键 自身抗性+回血)) k% U' T" o# f0 _, u1 \, {
7 d8 N8 w F' p' F魔化卫庄:蓄力技150%物理伤害 怒气技 消弱敌方怒气3次 每次10点怒气 随后攻击3次 每次150%物理伤害 总挤:450(取胜关键 降低怒气+高伤害)( a0 t. ~5 p- N
3 N/ q8 Y- _2 q# F1 @: G% D: N凤羽白凤:蓄力技60%物理伤害 增加自身物理和法术抵抗率20% 持续2回合 怒气技 对敌方造成6次攻击 前5次造成60%伤害 第6次消费40点怒气(取胜关键 自身抗性+降低怒气)
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9 b! g( D8 L7 V% _5 {5 c4 J卫庄:蓄力技 攻击4次 (忽略抗性)每次造成60%物理伤害 怒气技 造成300%物理伤害 获得暴击率提高20% 持续2回合(取胜关键 忽略抗性+暴击)
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大师公孙仇:蓄力技 造成40%物理伤害 并在下2个回合降低速度30% 怒气技 造成200%物理伤害 并有75%的概率控制目标 持续2回合(取胜关键 降低速度+控制目标)
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* d7 l$ i7 B+ l! Q/ W- r7 f盖聂:蓄力技 造成100%物理伤害 提高自身反击率20% 持续2回合 (自身初始50点)怒气技 造成300%物理伤害 获得暴击率提高20% 持续2回合(取胜关键 反击+暴击)
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将军姬午夜:蓄力技 造成40%物理伤害 提高自身闪避率20% 持续2回合 (自身初始55点)怒气技:造成100%物理伤害 消弱怒气5点 (取胜关键 降低怒气+闪避)
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4 t s% I) g& H- I6 `! N不过看到这里估计很多人会质疑少少的名字为啥是红色的还带个括号。好吧。我想说这张卡胎死腹中了。不能参赛。原因很简单。! i( X; ^- i# P$ C, \# @, ]
/ U1 G0 X6 }: _( ]5 }& j找了很多人手里都没有这张卡了。而有这张卡的人少少又拿了玄化。无法测试!但是根据以上7个角色的轮流测试的数据。绝对可以推断出少少的排名!
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所有切磋。我们以10次切磋为依据。每轮切磋:20回合!
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第一场:颜路VS魔化卫庄 10次较量 颜路8 魔化卫庄2 结果8:2 颜路胜(魔化需要出现暴击才可取胜)9 }7 L/ r' O( Y/ N
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第二场:颜路VS卫庄 10次较量 卫庄3 颜路7 结果3:7 颜路胜 (卫庄需要大招暴击才可取胜)2 [9 L& P/ P- t" o
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第三场: 颜路VS凤羽白凤 10次较量 颜路10 凤羽白凤0 结果10:0 颜路胜# B/ `, ^) P. u9 `" x
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8 \( |8 e; L! ?8 x# C/ Z第四场:颜路VS大师公孙仇 10次较量 颜路8 大师0 平局2 结果8:0 平局2 (一直被大师控。但是大师的200伤害完全打不动颜路 控不住的情况下必死)
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/ W! q* `- K+ {! N. z第五场:颜路VS将军姬午夜 10次较量 颜路6 将军0 平局4 结果6:0 平均4 (和大师一样完全没输出打不动颜路)
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第六场:颜路VS盖聂 10次较量 颜路10 盖聂0 结果 10:0 颜路胜 (蓄力输出不够 而大招又不像卫庄直接暴击而是分次的)9 `" X( B( L0 I2 O
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4 N8 W _$ N# }! h a, ]第七场:魔化卫庄VS卫庄 10次较量 魔化7 卫庄3 结果 7:3 魔化胜 (由于一轮下来魔化可以出俩次怒气。卫庄只能出一次,除非卫庄怒气出暴方可赢 无论谁输谁赢 对方都剩一血丝)- u# i* y! L+ x
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- P# s( g( h- j3 p+ m6 P第八场:魔化卫庄VS凤羽白凤 10次较量 魔化10 白凤0 结果 10:0 魔化胜
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0 ]7 R- {* s& y4 S/ ?: |; C第九场:魔化卫庄VS盖聂 10次较量 魔化10 盖聂0 结果 10:0 魔化胜
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第十场:魔化VS大师公孙仇 10次较量 魔化10 大师0 结果10:0 魔化胜 & A$ q5 ~3 ]; \7 K
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0 R, j2 r8 g8 H第十一场:魔化VS将军姬午夜 10次较量 魔化7 将军0 平局3 结果 8:0 平局3 魔化胜
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第十二场:卫庄VS凤羽白凤 10次较量 卫庄10 白凤0 结果10:0 卫庄胜
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n: H y' ]7 e: P% u# M第十三场:卫庄VS大师公孙仇 10次较量 卫庄10 大师0 结果10:0 卫庄胜
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$ E1 f- B6 ~: Y9 J3 i' ^4 d第十四场:卫庄VS将军姬午夜:10次较量 卫庄8 姬午夜0 平局2 结果8:0 平局2 卫庄胜4 B& b' X8 a7 |! \6 `
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/ s9 I: ~1 c7 _* ^第十五场:卫庄VS盖聂 10次较量 卫庄10 盖聂0 结果10:0 卫庄胜 : U# \$ O. b' e" d" C: y
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第十六场:凤羽白凤VS盖聂 10次较量 白凤6 盖聂4 结果6:4 白凤胜(盖聂取胜取决于反击的次数)
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% @4 c& d4 p0 d! M( K第十八场:凤羽白凤VS大师公孙仇 10次较量 白凤9 大师1 结果 9:1 白凤胜
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( ~7 Y& C6 F. f" H! C第十九场:凤羽白凤VS将军姬午夜 10次较量 白凤6 姬午夜0 平局4 结果 6:0 平局4 白凤胜3 k0 t7 I, Z7 [% u
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" }9 N4 o( {, \5 p第二十场:盖聂VS大师公孙仇 10次较量 盖聂10 大师0 结果 10:0 盖聂胜9 I3 r& R) J V% F* |
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7 ]+ f, P) z: R( `% Z9 J第二十一场 盖聂VS将军姬午夜 无法测试 我的盖聂 姬午夜都有玉米 (轮空)(根据以上比武来看姬午夜最多平局4左右 没有打赢的机会)' g2 ?) E5 V8 w K
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第二十二场:大师公孙仇VS将军姬午夜 10次较量 大师0 将军0 平局10 结果0:0 (一个打不到对方。打到也没输出。另一个直接就打不死对方), s& w6 Q* c8 s8 T
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综合以上所有较量数据来看。每个角色都有机会使出怒气技。而且有些时候不止一次。只有魔化VS卫庄的时候。在7回合之内结束。(绝对是重量级对别)
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s9 [( J4 O% y; n3 z其他的基本都要10回合以上 那么现在卫庄打不过魔化。魔化打不过颜路。而卫庄也打不过颜路。能胜的时候都需要出现暴击或者闪避才可取胜。; [+ y7 {+ j; R* Q
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几率还是偏小一些 而从颜路VS魔化。颜路VS卫庄和魔化VS卫庄来看。每次分出胜负。无论谁赢。最后也都只剩那么一丝丝的血。也就是说魔化和卫庄
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对战颜路有输出。只是血量不足而已。根据蓄力技和怒气技伤害和所带的效果。少少的蓄力技附带持续伤害 怒气技300伤害还附带恢复自身攻击的300生命值。
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那么少少对战颜路绝对可以说是完胜的可能。按颜路的输出来看。少少比颜路的攻击多了一倍。输的可能性几乎没有。那么少少可以说是当之无愧的秦时明月2单挑王!
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美中不足就是不能上阵亲自试验!拿来数据给大家观看了!那么 排名:第一:少司命 第二:颜路 第三:魔化卫庄
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3 y" n7 }, A7 P导演 编剧:追忆寻梦 主演:颜路 卫庄 大师公孙仇 凤羽白凤 魔化卫庄 盖聂 (少司命) 最后感谢资源提供以及友情客串:小贫民!7 Z" s3 ^( V/ w( ?$ D( [% L8 Z
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回复下面那些质疑打不死的图片3张。什么叫打不死。什么叫不科学?
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