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本帖最后由 sern 于 2015-11-24 02:44 编辑
其实逍遥这些版本以来,策划对她还是蛮照顾的,虽然没有强硬的控制,但是拥有最强的防御,还有逃跑神技瞬移...
在我看来,逍遥是个多面手,群多单人副本刷的快,副本地位也蛮好,打架一点也不差,至于为什么有人一直调侃逍遥打架太差,
只能感叹,小白太多...
一, 逍遥怎么打丐帮,首先装备打造方向得正确
1.攻击属性 穿透和暴伤只能选其中一个, 推荐选穿透,因为爆伤成本太高了,经脉加暴抗太多,还要打暴击石头
如果你的逍遥穿透和暴伤属性值差不多,这个号就是个废号.
2.防御属性选择-韧性-爆减,四剑中有个美人加爆抗的,把她点满了
二, 有了装备就来点猥琐的,我是有备而来的
3.根据对手调整阵法和石头,对方是走穿透的,就选择韧性阵法, 对方走爆伤的就选择爆减阵法 如果对方内功,你把防御石头换成内防
4.吃药(攻击或防御),用上双倍大补回复丹
三, 知道对方的门派特性,这点只能从无限复活中领悟了
对战丐帮, 丐帮在印象中有两个控制, 一个是拉(7步范围5秒一次), 但是拉之后不能走动但是可以用瞬移跑掉.
还有一个就是擒(4步范围10秒一次),能走动但是不能放技能所以对战丐帮关键在于防御盾和瞬移两个技能必须有一个存在不能两个都用完了,那样只能成为砧板肉了.
丐帮打架一般是这样的: 把人拉来(7步/5秒一次)有1秒的定身(对方跑不动),这时候丐帮一般会接扇形攻击(6步/8秒一次)来减速对手(对方减速50%跑得慢),
减速之后就开启4步(10秒一次)范围控制(对方不能释放技能),然后就接大招(5步/20秒一次)了(强力伤害),血哗啦啦的掉,要被秒掉的节奏.
对抗丐帮的方法: 被拉的时候,第一时间瞬移跑掉(你会发现丐帮在刚才的地方开着扇形在扫地),跑掉之后第一件事就是给丐帮一个电击(速度快,无手势),然后开启下雪
这时候丐帮发现没扫中一般会跑过来,5秒一次的拉又好了 被拉过去之后 这时候瞬移还没有冷却,把盾撑起来(10s),撑起来之后1秒的定身也就过了 接着跑开 跑开过程中被丐帮4步范围控制不能释放技能(3.5秒),控制结束在给丐帮一个电击, 5秒又要被拉了(这时逍遥盾还剩5秒) 丐帮(4步控制还未冷却)接扇形扫地,然后开大招, 逍遥(错开丐帮4步控制)顶盾开祝融对抗丐帮大招 --------接下来 逍遥盾结束了,丐帮拉又好了,逍遥的瞬移也冷却了 继续下一个循环
打丐帮的关键就在于被拉的时候,必须瞬移跑掉或者开启防御盾或者已经处于防御盾状态.
如果上面三个都没有只能跑开了,但是一般不能跑开因为丐帮拉过去会有1秒的定身(跑不动),这时候丐帮一般会接扇形攻击来减速对手(跑得慢),
减速之后就开启4步范围控制(不能释放技能),然后就接大招了(强力伤害),血哗啦啦的掉,要被秒掉的节奏.
经过多次试验, 打丐帮只要摸准了丐帮的技能特性, 其实也一点不难, 但是逍遥还是占了一些主动权和优势, 只要堆好韧性和内防配上逍遥有10秒的防御buff, 磨死丐帮只是时间的问题
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