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游戏应该重视玩家的利益,所谓利益,从游戏里挣钱是不可能出现的,那么利益只有玩法,玩法来吸引玩家让我玩家可以畅快,合区我不建议,我建议开始国战,区战,每个礼拜可以和不同区的玩家厮杀与交流,厮杀敌对区可以得到功勋点,功勋点可以换购,金刚砂,美人丹,所有可以用元宝购买的物品,每天功勋点数设置上限,帮战!武场地图得到使用,宣战以后对手接受帮战请求传送武场才能厮杀,其余地图不可以,胜负按照积分,杀人数量!胜利/失败都可以得到一定数量的帮贡,帮贡兑换物品增加,不在是一成不变,每周增加一种元宝商城物品,每周更换一次,建议金刚砂为长期可换购物品,使用的帮贡数量可以增大!让帮贡可以提现其价值!同时每周帮会开始帮战次数设定上限,超过次数不在得到帮贡, 静脉,刚开始的玩家可能不懂,洗髓的时候不使用经验, |
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