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先说天山,5.5万爆伤加闪避天山,遇到韧性爆减都破4万的,防御稍微高一点的,打都打不动。被对方打,命中出的多就是被秒。这还是加动物天山。再说大理,同样5.5万爆伤,遇到韧性爆减过万的对手,一样打不动,尤其遇到和尚和峨眉,同级别没有一点还手之力,和天山一样,有网友把大理的技能分析的很到位了,尤其是被动技能的不公平,和尚的被动可以永久加百分之20的防御,大理的只能加几秒减少对手百分之20的防御,我就想问问策划,你脑袋被驴踢了吗?再说逍遥,祝融是伤害高,但是被动技能一出,逍遥竟然没有一个有效的控制技能。大理有控,但是攻击防御的弱势,控又没有峨眉,丐帮好,以上3个职业,单挑同级别,都是被虐的死死的。
再说三个优势职业,峨眉同级别加防御类型就行了,同级别,峨眉无敌,在大家都打不动对方,还能控,还能免疫,尤其tmd 还能加血,一个大招下去,你打掉峨眉的血没有人家一个技能加的多,你死了,峨眉还满血呢,我靠啊。
再说丐帮,同属性丐帮大理打架,大理打丐帮一个大招12万血,丐帮打大理就是40万,同样属性这么大差距,我就想知道为什么??
和尚不多说了,总之,游戏职业相克我是同意的,但为毛目前搞的如此不公平。以后大家都玩丐帮峨眉好了。估计也没有以后了,一个区就几十个人,也不合区,估计国庆节这个游戏也就黄了,前前后后花了10几万,以前一个区上万人,现在一个新区500人都没有,好好的游戏,被你们这些脑残搞的如此局面,畅游很快完蛋!也祝你们尽快失业。
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