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本帖最后由 也未名山 于 2016-7-28 22:07 编辑
从一开始我们广大玩家就呼吁转职~
呵呵 为什么呢,无非是自己职业玩着腻了,或者看别的职业厉害眼红。
究其原因是对自己职业不满意,却舍不得这个游戏;
希望换一种体验,却舍不得自己玩了许久的号,认识许久的人!!!
转职是一种服务,纯粹的服务向的体验,不提供任何数值放出、资源放出,甚至不影响游戏时长。
是服务就要服务于玩家。
转职可谓千呼万唤始出来,竟然还真的犹抱琵琶半遮面!
几次更新都没放出转生石头,目前体验服也只有为数不多的几人能够隐秘地转职。
我想知道,一个服务性质的功能都不让玩家看到,能服务到谁呢?
无论是从**的角度,从控制转职人数的角度,服务器数据存储的角度。
——我都理解“转职”需要限量。
但是changyou你全世界就限了 十个不到的转生名额,是为什么?
这样能挣到钱?我觉得挣不到,除非充返第一的钱真的能抵过出售转生石头的销量。
这样能笼络大V?我觉得你把充值第一奖励的红色伙伴替换成转生石也做不到。
这样能赚口碑?这样只能连累整个天龙都被玩家骂。
限量的方式有很多,充返排行可以限量、消返排行可以限量、元宝商店可以限时限量、论坛活动可以限量。
再不济你们开个官方**店也行。
何必选择一个只有你们自己知道原因,其他人都觉得蠢的方式?
最最逗逼的是,之前各种置顶帖子讨论专职如何如何。
当玩家讨论的热火朝天,翘首期盼这功能出现的时候,你们泼一盆凉水!
华丽丽的给玩家一个耳光,叫你想得那么多,让你想想,你还真觉得把你当回事?
那么问题来了,这么做,究竟有利于谁?
转职之所以那么久才做出来,是因为这是一个很复杂的功能。
相信你们也是费劲用心才做出来的,可做都做了为什么不拿出来呢?
想不通,看不透,读不懂,猜不到。
今天看了直播,觉得那2个主策划还挺实在的。
不知道什么情况。
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