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丐帮在游戏里是个很热门的职业,在PK和刷本上我都觉得丐帮其实很强。作为一个全能的男人,丐帮他强在后期,不是前中期。所谓后期。就是很多属性只靠游戏里那点道具,没一个来月的基本都升不了一丁点那时。
(例如:神翼橙色了。属性每次参悟要50个檀木。价值1000元宝,只靠灵鸠宫和徒弟每日给那点檀木,很难有太大作为时。就是后期。)
第一招,神龙摆尾,
触发御龙,增加自身暴击10%,这就基本定性,丐帮亲密美人重点在暴击,翅膀和神装,宝石,侠客,重心都在爆伤上。而不是穿透上。
第二招,天下无狗,
3秒下毒,并且减速对手50%,持续3秒。这个技能是扇面攻击,虽然看起来左右两边打,很难估计背后敌人,其实这个技能优势在于可以瞬发和根据具体情况中断,主要目的是减速。这种技能类似于逍遥的怒雪,而更有威力的是还能顺便下毒,
第三招,醉饮江湖,
眩晕七步内敌人1秒,并迅速拉到身边,这招最大优势是断开对手技能。那么以强大杀招为例,逍遥祝融和大理六脉,以及和尚呼啦圈都是长时间出招的,那么可以直接断掉,出招速度很快,通常是需要配合下面丐帮技能同时发动的。俗称组合技。
第四招,擒龙控鹤。
迷惑敌人无法使用技能,并且增加自身大幅度攻击力,可以在醉饮后发动。
第五招,密云不雨,
50%攻击变防御,那么这样其实在实战中,武林和华山等单挑时,这是比赛开始后首发的技能。因为对手都会抢占先手强攻。此时你发动这个,先防是明智的,丐帮抢攻无意义。尤其对付天山时。
第六招,亢龙有悔,
丐帮最强大的 群攻招数,这个一般是第三,第四招后发动。
第一,丐帮是组合招数对敌的,而且是固定组合。一般单挑时先是五,然后是一三四六,如果遇到能跑能跳的对手,可以在五后用一二三四六去打,
第二,丐帮要走单一穿透路线是毫无意义的,单独内攻做副本号也是不及格的。那么最佳就是爆伤路线。
那么丐帮的属性重点在于,内攻。爆伤。外防,韧性。四点上,
例如神装,攻击项就是全爆伤,防御双项是外防和韧性。俩首饰双攻击则内攻和爆伤,而不是穿透和爆伤,这是因为擒龙控鹤。而防御那一项还是韧性。
翅膀也是爆伤和韧性俩项。
经脉里穿透和韧性选择时也是韧性。攻击暴击选攻击,生命爆伤选爆伤,穿透爆伤选爆伤,全防暴击选暴击。攻击韧性选攻击。
伙伴带人形,如果遇到很强对手,资质转移带动物。
美人先亲密暴击,全满了,再亲密命中。再全满了,亲密攻击。如果还能全满。那就是防御啦。
侠客上:红萧峰。达摩,萧远山,慕容龙城。鸠摩智。段思平,逍遥子。扫地。虚竹,完颜,丁春秋。玄悲。玄难,风波恶。慕容博。段誉。
元素攻防以水为主。
本人打世界boos是半挂机半手动,挂机设置为神龙 和天下无狗!其他技能不点,神龙有个暴击按百分比叠加效果,天下无狗是在三秒给敌方施加打狗效果打出百分比伤害。
ps:天下无狗可以打断瞬发技能不影响后续技能伤害,在打出天下无狗一到两秒手动按出技能擒龙。擒龙让敌对不能用技能,最重要的是按照百分比提高自身攻击,擒龙一出立马手动按出,终极大招亢龙有悔!!按部就班依次循环。
由于技能冷却时间关系可以调整使用擒龙的次序,也可以先擒龙在天下无狗ps:亢龙冷却的情况下! 至于打姥姥,下生命宝石,以及将挂机生命回复调到百分之零。和右边装备帽子 裤子 鞋子 卸背包里 我想资深玩家都懂!
宝石左边,内攻。命中。暴击。爆伤,最后弄穿透,右边,生命,外防,内防,韧性。最后弄爆减。
截图是我今天刷本顺便截的,各位凑合看吧
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