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[建议] 建议职业的平衡性

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楼主
发表于 2014-12-19 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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建议所有职业都以自身为圆圈五步距离攻击

建议,所有职业都不能控制。。。能晕,晕了能发技能,发冰,冰了能发技能

建议所有职业都不要防御,都要高攻高闪高暴

建议所有职业都能被打断输出技能,

建议所有职业都能隐身,

建议所有职业都没有给自身增幅的BUFF。。。这样最公平

G.M就这样来设定吧。。这样就不会这么多人喊着不公平了

这样还不会玩的就是手残党了

深知我者才久居我心!
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沙发
发表于 2014-12-19 13:56 | 只看该作者
感谢楼主对游戏的优化进言献策,游戏的乐趣之一就是每种职业都有其各自的特点,如果所有职业都类似或相同就失去了游戏和职业本身的魅力哈~~
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 楼主| 发表于 2014-12-19 16:55 | 只看该作者
淡淡 发表于 2014-12-19 13:56
感谢楼主对游戏的优化进言献策,游戏的乐趣之一就是每种职业都有其各自的特点,如果所有职业都类似或相同就 ...

嗯??逍遥的魅力在哪??高输出的祝融被打断?还是下FB高输出拉的仇恨成肉了?

又或者辅助的冰,,冰了还让对方猛K??还是以自身范围的群攻,,1秒一下??

又或者你要说凌波微步,,起步1秒,,落地1秒,人家已经冲你面前了吗?这POSS太酷了,太有魅力了
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