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发表于 2015-1-9 14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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关于手游秦时明月2的一些建议和意见
首先,吐槽一下,秦2是我玩了18年网游坑最深的一个。一个月我开销了3000元。估计再有一个月,肾6都出去了。为了秦2,为了广大秦迷,为了这个我们一直爱着恨着的游戏,我提出一些意见和建议。请各位大大嘴下留情,真心不想这个游戏就这么泯然于众。下面开始正文。
新版本可以命名为秦时明月2君临天下
一、关于月卡:
小月卡:30/月,返利:300元宝+任意紫卡+100元宝x30+5强化石x30+任意紫武x3
大月卡:198/月,返利:2000元宝+任意低级橙武+280元宝x30+5突破丹x30+100精魄x30+任意紫卡。
由以上内容可以看出,这些返利里面毫无用处就是:任意紫卡、任意紫武、精魄。按照目前新卡上市速度,这些东西在玩家的口中就是垃圾,精魄或许有些用,3000精魄也就刷一周左右副本就有了。
建议更改为:
小月卡:30/月,返利:300元宝+5突破丹+100元宝x30+5强化石x30
大月卡:198/月,返利:2000元宝+任意橙武+300元宝x30+5突破丹x30+5强化石x30
之所以这么更改:去掉对于提升玩家实力无用的道具。另外就是最大购买体力需要500元宝,而整个游戏全天获取为480元宝,故提升大月卡20元宝。
二、关于酒馆
酒馆在玩家的心目中定位就是土豪用来刷酒魂的。对于中小R市场一点都未拓开,建议更改为:
低级招募:8万铜钱1次,无免费招募、无冷却时间,任务奖励10精魄,1酒魂。招募范围:蓝卡(80%-紫卡(20%)。
中级招募:100元宝一次,每天0点刷新免费招募,任务奖励50精魄、5酒魂。招募范围:蓝卡(75%)紫卡15%低级橙卡5%【低级橙卡为进化卡、大众卡15%阵容装备加成那一批卡】
高级招募:300元宝一次,每30点刷新免费招募,任务奖励150精魄,15酒魂。招募范围紫卡85%低级橙卡14%高级橙卡1%
另外设定10次高级招募必定出一橙卡(低级橙卡90%,高级橙卡1%
这样设定的好处就是,小RR的卡牌获取门槛相对较低,吸引大部分月卡玩家。
酒魂在神秘商店购置道具。神秘商店刷新突破丹、霸气丹,飞仙卡碎片,去掉垃圾的东西,神秘商店窗口增加到6个。刷新时间4小时一次。20元宝可以刷新一次。
三、门客馆
门客馆在游戏前期还有一定的作用,在后期最多就是一个阵容配位作用,高级玩家过招,门客一般就给一招秒了。体现不出门客玩法。
建议改为:1、门客招募的卡牌是玩家阵容里没有的卡牌。
          2、门客招募的卡为辅助型卡牌。玩家可以根据阵容确定自己需要的辅助类型。
          3、设立门客亲密度系统,和门客作战可以增加门客和玩家亲密度,商城道具结义酒(结义酒为门客专用,提升门客星级1结义酒=50突破丹。)也可以增加亲密,首次招募期内如果门客亲密度增加1星,就可以和门客续招。门客最低1星,最高4星,提升到6星的门客,可以长期被玩家招募,门客上限10星。
三、关于千机楼
由于游戏切图不是很流畅,建议出 8层一次的扫荡,每次打完的跑步速度,建议适当增加,每次跑路浪费很多时间。
四、友情试炼
友情试炼,增加亲密度效果,按照百分比增加出战队伍的属性,
亲密度随着一起刷友情试炼可以增加,每次友情试炼中出战10次增加1%出战属性。
设立出战榜,对出战次数最高的玩家进行奖励(突破丹,霸气丹,强化石之类)
6 M7 D$ a9 S: d) \& Y

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 楼主| 发表于 2015-1-9 14:36 | 只看该作者
本帖最后由 子非鱼123 于 2015-1-9 14:39 编辑
; A0 X' t5 R# N2 Q6 V  p9 m) V0 x2 m$ y* @6 w- i
五、鬼谷遗址
& c! N) R' e$ V% ]* u) f1、增加精力上限,目前只有20,建议随VIP增加。9 N, ]) I, P* v0 I) Z! t7 b7 A
2、奖励类型:突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5、稀有橙卡x1(以上物品需要元宝购买)、铜钱x20000、书籍x1、幻化石x1。& q* r8 J4 w6 t* B
3、开设精英鬼谷遗址,每次进入需要5点精力,奖励突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5、稀有橙卡x1,以上物品元宝购买,可以保存在鬼谷宝库一周,下周一0时全部清0。
4 f5 L" h0 N* @. |4、开设宗师鬼谷遗址,每次进入需要10精力,奖励稀有橙卡魂魄、突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5。1 h- N9 i8 u& w: b
六、充值方式里面增加自选数额,比如充值500就可以填500,便于玩家针对活动充值。
- x4 o/ b: d0 u* V七、增加每日消费统计,设置一个数值,每日消费多少元宝上面有显示。设置消费500一档,1000一档,2000一档,3000一档,到了对应档位,就可以领取今日消费礼包。, _0 J" i5 f# G8 D+ D1 ?: L2 i$ G
八、门派& s6 s) [8 |, _7 v
首期门派可以开4个活动。
* G4 B# l3 [7 H: o2 g2 E& h1、        门派战:每周贡献排名前4的门派可以参战。随机分配对阵。门派战可以活动门派贡献,每个玩家的贡献累计在门派,可以用于升级门派技能和门派等级。
7 C( L, l  l( {2、        门派技能:2级门派设定增加攻击技能,3门派级增加血上限,4级门派增加速度技能,5级门派增加闪避技能,6级增加命中,7级增加暴击,8级增加命中…………8 `+ X9 r9 u! ?6 o8 W
3、        每日完成日常活动都会获得相应的门派贡献,可以用来升级门派技能和在门派商店购置物品。
9 z  j( s. ?- p! Y6 j0 z4、        门派商店,按照门派等级依次推出强化石,橙装、橙卡魂魄,突破丹,霸气丹,橙卡之类的。
4 X1 J9 {0 F# Y! o7 b九、关于充值活动的问题
) x9 V' P' w' P: b充值活动应该有一个循环性和可持续性,而不是一味的高价走高端路线,比如现在的活动,你卖出一个3500元,肯定比不上我卖很多个300。每次活动第一二档活动参加的玩家最多。
$ g% o% y8 L0 P我这举个例子:! v& o& r; U1 B2 O1 y! E7 E
星期一:充值30元  送15突破丹     
2 \+ J( a6 |1 l" e  d" ?. [        充值60元  送30突破丹
- B; I7 ?* y. M+ E7 r  Q        充值90元  送45突破丹$ ?  b' V. E* a! p- `- z, V7 o
        充值198元 送100突破丹. m* j/ ^; n! [' l% Z3 J
        充值300元  送150突破丹
5 B! x- B6 T$ S! w; R8 H奖励活动:队伍里每有一个10星卡牌,奖励10突破丹。
- `/ h' h8 i% H' f星期二:充值30元  送15霸气丹; d0 B7 e/ c4 G6 t6 A
        充值60元  送30霸气丹
2 e$ H. ^- F- B1 L3 _        充值90元  送45霸气丹9 G% w- |' h% L# P0 @5 C9 `
        充值198元 送100霸气丹3 Y- s6 _7 \: W: G* Y3 P
        充值300元  送150霸气丹& Z3 Q. l0 r; P* g9 V$ ]& N# B% y
奖励活动:队伍里每有一组五级霸气技能,奖励10霸气丹。% c( e1 ^. r5 N4 u4 |1 `2 {, ^
星期三:充值30元  送1自选橙卡魂包
5 k' F9 q5 C/ W. C0 ~# r  ~/ }        充值60元  送3自选橙卡魂包3 N1 p: ?$ O8 |7 V2 ~0 R* g7 O1 L
        充值90元  送5自选橙卡魂包
) l. G( j, Z, a9 Y3 m' Z+ A! o        充值198元 送10自选稀有橙卡魂包& w' ^4 _. B/ c9 c6 T& Z
        充值300元  送12自选稀有橙卡魂包# c/ N, w& C+ U4 K( Q4 h
奖励活动:队伍里每有一个稀有橙卡,奖励1一个自选橙卡魂包。
& n( U! w- c& D8 O! a. K星期四:充值30元  送1自选武器幻化碎片包3 k' p2 m" q& @0 H! t* G
        充值60元  送3自选武器幻化碎片包8 K$ v4 Z) ^' V, u
        充值90元  送5自选武器幻化碎片包) w3 z& D, L! `7 J
        充值198元 送10自选武器幻化碎片包
4 E/ p# d% x* E        充值300元  送12自选武器幻化碎片包( W- ~; }1 t7 H. P% H. I1 H
奖励活动:队伍里每有一个武器幻化,奖励50个强化石,并开放装备强化上限到50星。6 ?, P& K0 p5 e0 l+ ?
星期五:充值30元  送1自选飞仙卡碎片
. C1 o7 m+ z; Y5 T; q        充值60元  送3自选飞仙卡碎片
1 Y4 }6 Q7 {) Z, s) L1 f/ U        充值90元  送5自选飞仙卡碎片# r, c( r8 R! a; {/ [( m
        充值198元 送10自选飞仙卡碎片
: G" q" S7 d/ k& U        充值300元  送12自选飞仙卡碎片" S, {* K+ e+ `* k( H& o1 Y
奖励活动:队伍里每有一个飞仙角色,奖励1自选飞仙卡碎片。/ J* v/ a4 f0 W7 H# w
后面活动你们参照着开。" n0 _6 q3 J( L; M$ m7 {. Z
每2周组织一次消费抽奖活动,奖项设置成+ m, }/ A# J" Q: a; r6 |5 d
一等奖 稀有卡牌x1  飞仙卡x1张
0 r( @) u( Y) m4 A( i5 R二等奖 霸气丹300  突破丹x300 稀有橙卡X3
" E% u# v; Q2 A0 G8 C三等奖 强化石x1500 白雪钥匙x1500 结义酒X1500
3 H7 F) J  k8 {3 M四等奖 黄金钥匙x2000   比武场门票X2000  随机书籍爆X2000
3 e! T- A% W% w7 w设定一次抽和十连抽  t) r# T* g: }* e/ o+ `. D" |% d& Q
数据由你们来调整,但是每次肯定要放出大奖的。- {0 N( z8 d; ^: f/ Z$ H
消费100元宝就可以抽一次  以上奖项中任选一。消费积分活动结束就清0.3 a* A( _: P) ]! A
关于后期卡牌飞仙问题,卡牌满10星以后,就会开放卡牌飞仙功能,需要飞仙卡,一飞需要1张,2飞需要2张,3飞需要4张,4飞需要8张,以此类推。每次飞仙增加25%卡牌属性,3飞以后带特效。最后希望能增加一个道具,可以将卡牌上的星返还成突破丹和卡牌。比如反星丹+2000元宝,可以返回所有小号的突破丹和卡牌。" R" D) A8 K. ~
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发表于 2015-1-9 14:48 | 只看该作者
本帖最后由 香紫嫣 于 2015-1-9 14:53 编辑
% H9 Q5 m  [' m( v! D. d
( f0 v7 {: s6 o$ _& W楼主大大的建议,非常详细啊。写得很好呢,还增加了新道具飞仙卡和返星丹。我帮您反馈一下哈。
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 楼主| 发表于 2015-1-9 14:51 | 只看该作者
香紫嫣 发表于 2015-1-9 14:48
/ u9 l; K$ ?0 [2 G; D  n! W- ^楼主大大的建议,非常详细啊。写得很好呢,我帮您反馈一下哈。不过,弱弱的问下,什么是飞仙卡? ...

. J- a$ b+ g4 H; \+ F/ f' e这是给游戏里增加了10星卡继续提升属性的道具。和突破丹作用一样。不过是按照卡片算的。突破丹的10星  已经逐渐步入大众玩家了。
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 楼主| 发表于 2015-1-9 14:52 | 只看该作者
子非鱼123 发表于 2015-1-9 14:51
, \5 V/ M& L. C; U6 ~这是给游戏里增加了10星卡继续提升属性的道具。和突破丹作用一样。不过是按照卡片算的。突破丹的10星  已 ...
% o0 `& f, U5 l) a
10星卡已经没有提升上限了
" j# a1 {7 K, i* }. C! m( a: c
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发表于 2015-1-9 14:54 | 只看该作者
您回得真快,我刚刚理解过来,编辑完发现您已解答了哈。
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 楼主| 发表于 2015-1-9 15:03 | 只看该作者
希望秦2越做越好,玩家增加实力 不是单纯的靠新卡片,希望靠时间也能让非R、小R和中R看见未来,紧紧追着大R步伐。门派如果开了,希望卡牌能提升到一个新的高度,而平民玩家就玩突破丹这块。
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发表于 2015-1-9 16:12 | 只看该作者
楼主的建议非常有道理啊!看完简直是给平民玩家一种福利啊!
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紫阳仙帝,东土道尊,紫东天道。

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9#
发表于 2015-1-9 17:13 来自手机 | 只看该作者
楼主辛苦了,建议感觉挺不错的,至少对于我一个平民玩家来说,只是问题是策划不知道会不会理。。。
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论坛元老

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10#
发表于 2015-1-10 11:46 | 只看该作者
相当不错,赞一个。
猎豹截图20160206211708
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11#
发表于 2015-1-10 13:14 | 只看该作者
楼主提议很好,这么多提议畅游采纳可能性比较低
刹那·F·清英
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 楼主| 发表于 2015-1-12 09:07 | 只看该作者
可惜这么好的一个游戏了,但是他们根本你不考虑一个游戏的可持续性,之时一味的竭泽而渔,这么好的玩家基础,玩了一个月,我们身边的普遍都到V9  V10了,最后几个V10玩家说了一句,再也不充了,充累了!!
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