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[求助] 给秦时明月2新版本的一些意见和建议!1.12补充

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发表于 2015-1-12 09:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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关于手游秦时明月2的一些建议和意见
首先,吐槽一下,秦2是我玩了18年网游坑最深的一个。一个月我开销了3000元。估计再有一个月,肾6都出去了。为了秦2,为了广大秦迷,为了这个我们一直爱着恨着的游戏,我提出一些意见和建议。请各位大大嘴下留情,真心不想这个游戏就这么泯然于众。下面开始正文。
新版本可以命名为秦时明月2君临天下
一、关于月卡:
小月卡:30/月,返利:300元宝+任意紫卡+100元宝x30+5强化石x30+任意紫武x3
大月卡:198/月,返利:2000元宝+任意低级橙武+280元宝x30+5突破丹x30+100精魄x30+任意紫卡。
由以上内容可以看出,这些返利里面毫无用处就是:任意紫卡、任意紫武、精魄。按照目前新卡上市速度,这些东西在玩家的口中就是垃圾,精魄或许有些用,3000精魄也就刷一周左右副本就有了。
建议更改为:
小月卡:30/月,返利:300元宝+5突破丹+100元宝x30+5强化石x30
大月卡:198/月,返利:2000元宝+任意橙武+300元宝x30+5突破丹x30+5强化石x30
之所以这么更改:去掉对于提升玩家实力无用的道具。另外就是最大购买体力需要500元宝,而整个游戏全天获取为480元宝,故提升大月卡20元宝。
二、关于酒馆
酒馆在玩家的心目中定位就是土豪用来刷酒魂的。对于中小R市场一点都未拓开,建议更改为:
低级招募:8万铜钱1次,无免费招募、无冷却时间,任务奖励10精魄,1酒魂。招募范围:蓝卡(80%-紫卡(20%)。
中级招募:100元宝一次,每天0点刷新免费招募,任务奖励50精魄、5酒魂。招募范围:蓝卡(75%)紫卡15%低级橙卡5%【低级橙卡为进化卡、大众卡15%阵容装备加成那一批卡】
高级招募:300元宝一次,每30点刷新免费招募,任务奖励150精魄,15酒魂。招募范围紫卡85%低级橙卡14%高级橙卡1%
另外设定10次高级招募必定出一橙卡(低级橙卡90%,高级橙卡1%
这样设定的好处就是,小RR的卡牌获取门槛相对较低,吸引大部分月卡玩家。
酒魂在神秘商店购置道具。神秘商店刷新突破丹、霸气丹,飞仙卡碎片,去掉垃圾的东西,神秘商店窗口增加到6个。刷新时间4小时一次。20元宝可以刷新一次。
三、门客馆
门客馆在游戏前期还有一定的作用,在后期最多就是一个阵容配位作用,高级玩家过招,门客一般就给一招秒了。体现不出门客玩法。
建议改为:1、门客招募的卡牌是玩家阵容里没有的卡牌。
          2、门客招募的卡为辅助型卡牌。玩家可以根据阵容确定自己需要的辅助类型。
          3、设立门客亲密度系统,和门客作战可以增加门客和玩家亲密度,商城道具结义酒(结义酒为门客专用,提升门客星级1结义酒=50突破丹。)也可以增加亲密,首次招募期内如果门客亲密度增加1星,就可以和门客续招。门客最低1星,最高4星,提升到6星的门客,可以长期被玩家招募,门客上限10星。
三、关于千机楼
由于游戏切图不是很流畅,建议出 8层一次的扫荡,每次打完的跑步速度,建议适当增加,每次跑路浪费很多时间。
四、友情试炼
友情试炼,增加亲密度效果,按照百分比增加出战队伍的属性,
亲密度随着一起刷友情试炼可以增加,每次友情试炼中出战10次增加1%出战属性。
设立出战榜,对出战次数最高的玩家进行奖励(突破丹,霸气丹,强化石之类)
0 {3 T* o  C& N8 _

/ x$ }, X  a# x$ ~
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 楼主| 发表于 2015-1-12 09:04 | 只看该作者
五、鬼谷遗址- d1 E( l3 k, _  y" K% o1 ~% Y$ N
1、增加精力上限,目前只有20,建议随VIP增加。7 \. g( q- e- {+ b4 a3 W! P
2、奖励类型:突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5、稀有橙卡x1(以上物品需要元宝购买)、铜钱x20000、书籍x1、幻化石x1。% @. N4 F" I  k8 X
3、开设精英鬼谷遗址,每次进入需要5点精力,奖励突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5、稀有橙卡x1,以上物品元宝购买,可以保存在鬼谷宝库一周,下周一0时全部清0。2 x! j; f8 A+ @- i
4、开设宗师鬼谷遗址,每次进入需要10精力,奖励稀有橙卡魂魄、突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5。) ^3 m( K9 Q. i5 F
六、充值方式里面增加自选数额,比如充值500就可以填500,便于玩家针对活动充值。
9 {) r2 G% A$ A% g3 l七、增加每日消费统计,设置一个数值,每日消费多少元宝上面有显示。设置消费500一档,1000一档,2000一档,3000一档,到了对应档位,就可以领取今日消费礼包。6 z* r, n8 e& I
八、门派
# I) [$ {0 @4 D4 |! A+ n+ w首期门派可以开4个活动。
7 y3 r* z8 {; a9 L4 B1 r1、  门派战:每周贡献排名前4的门派可以参战。随机分配对阵。门派战可以活动门派贡献,每个玩家的贡献累计在门派,可以用于升级门派技能和门派等级。
' O8 B1 P  B  q: ?4 h' o2、  门派技能:2级门派设定增加攻击技能,3门派级增加血上限,4级门派增加速度技能,5级门派增加闪避技能,6级增加命中,7级增加暴击,8级增加命中…………" ?+ @/ c/ a) g+ A; I
3、  每日完成日常活动都会获得相应的门派贡献,可以用来升级门派技能和在门派商店购置物品。
4 c4 K0 r  ]  j( K8 ?: L4、  门派商店,按照门派等级依次推出强化石,橙装、橙卡魂魄,突破丹,霸气丹,橙卡之类的。. a; ]3 F8 N% X) {! ^/ u/ `9 W) Z
九、关于充值活动的问题
' j, L8 e+ D( \$ ^  i: p2 B充值活动应该有一个循环性和可持续性,而不是一味的高价走高端路线,比如现在的活动,你卖出一个3500元,肯定比不上我卖很多个300。每次活动第一二档活动参加的玩家最多。* D2 s2 @. u6 G4 r" y1 f/ D
我这举个例子:
8 _8 g( ^* @' F8 a" p) G星期一:充值30元  送15突破丹    & C5 e" A1 U3 v3 B) ^
        充值60元  送30突破丹0 T; M2 A3 `2 k' d' j& T
        充值90元  送45突破丹5 G( y; X+ s3 o6 X
        充值198元 送100突破丹/ ^4 }$ L8 d  {& P
        充值300元  送150突破丹
- p# ^1 g0 K7 S  |8 r, R奖励活动:队伍里每有一个10星卡牌,奖励10突破丹。* t$ h" u4 |' Y( R* e) b: e
星期二:充值30元  送15霸气丹
" Z  O! A+ ^+ t0 F6 x4 Z, L        充值60元  送30霸气丹& H& ~* L8 T. b( A6 ]% y
        充值90元  送45霸气丹
% s/ m; t1 G7 T8 U8 e" x        充值198元 送100霸气丹
6 Y7 P, h& g% g. S8 S6 O  U6 @7 Y        充值300元  送150霸气丹
/ L" f, H4 {! L5 l7 M: w奖励活动:队伍里每有一组五级霸气技能,奖励10霸气丹。" g8 m& j3 Z; d! F
星期三:充值30元  送1自选橙卡魂包) ]* K6 w, W& F7 l) z" Z
        充值60元  送3自选橙卡魂包" ~" }$ {' N" f, v3 U
        充值90元  送5自选橙卡魂包. b* U4 \/ l4 V2 G3 K: D; H5 ?5 M/ ~5 I
        充值198元 送10自选稀有橙卡魂包8 a' v& [7 p# Q
        充值300元  送12自选稀有橙卡魂包) w1 j2 r1 N5 e# x: R1 X' ^
奖励活动:队伍里每有一个稀有橙卡,奖励1一个自选橙卡魂包。
& E8 i5 o0 d0 z6 i( L星期四:充值30元  送1自选武器幻化碎片包# O; d  h/ }# v+ Q
        充值60元  送3自选武器幻化碎片包+ k+ i9 M5 u# w* R9 e0 D
        充值90元  送5自选武器幻化碎片包+ i9 A7 B8 W) Q" U
        充值198元 送10自选武器幻化碎片包6 I+ f2 f5 c  D! n" @1 x
        充值300元  送12自选武器幻化碎片包% A8 v; s9 J, i7 M1 H/ }! E" ^
奖励活动:队伍里每有一个武器幻化,奖励50个强化石,并开放装备强化上限到50星。
, P" z; R$ J# }# `7 F星期五:充值30元  送1自选飞仙卡碎片
5 }; Z: K8 {6 e  r+ n        充值60元  送3自选飞仙卡碎片
5 E: _) X  o" Q        充值90元  送5自选飞仙卡碎片/ Z/ y7 p0 [2 I& c5 q' z
        充值198元 送10自选飞仙卡碎片
' ~8 O. g4 _9 h: w; T8 A        充值300元  送12自选飞仙卡碎片
# \( F! V1 U7 @- z& W9 S" Y奖励活动:队伍里每有一个飞仙角色,奖励1自选飞仙卡碎片。" [8 a1 Z3 ^" o2 }
后面活动你们参照着开。" j7 L5 O. i/ S% }% N
每2周组织一次消费抽奖活动,奖项设置成
3 F3 E- O8 P4 n: m# T: h2 p6 f9 g1 w一等奖 稀有卡牌x1  飞仙卡x1张
2 T; m! |  w6 a二等奖 霸气丹300  突破丹x300 稀有橙卡X3
) @# z/ r/ G6 K: v1 d0 E三等奖 强化石x1500 白雪钥匙x1500 结义酒X1500
: T% G( _1 \) @  w' P+ u, Z四等奖 黄金钥匙x2000   比武场门票X2000  随机书籍包X2000
' r( N( X% X# l  j) a4 N  \( M" U设定一次抽和十连抽
6 z/ p- Y  E, y数据由你们来调整,但是每次肯定要放出大奖的。- V5 `$ u9 V5 p9 A
消费100元宝就可以抽一次  以上奖项中任选一。消费积分活动结束就清0.. r) b" Z; x, ~3 \2 F. y4 L
%%后期卡牌飞仙问题,卡牌满10星以后,就会开放卡牌飞仙功能,需要飞仙卡,一飞需要1张,2飞需要2张,3飞需要4张,4飞需要8张,以此类推。每次飞仙增加25%卡牌属性,3飞以后带特效。) a7 D" j1 P5 j1 Q
%%幻影阁%%,建议改为神兵阁,里面分别设置2000YB/件低档神兵,3500元宝/件中档神兵,5000元宝/高档神兵,神兵(就是以前出的武器幻化),神兵设计为可培养型,每日刷副本做日常,用多余的各品质道具都可以增加经验,低档神兵每次增加1-5点经验,中档每次则更加6-10点经验,高档增加到11-15点经验,每升10级,需要天外陨铁破解封印,天外陨铁可以在商城购买或者在宗师副本随机获得碎片合成,200碎片合成1个。
, P7 [: E# A  G! `! }/ D1 e低级神兵初始值+10000血,2000攻击,每级增加血1000,攻击200,每天可用铜钱培养10次,每次花费铜钱20000,元宝培养不限,每日前10次每次消耗10元宝,10次到20次消耗20元宝,21次开始每次消耗50元宝。
: I9 d9 R9 ^* `中级神兵初始值+20000血,5000攻击,每级增加血2000,攻击500,每天可用铜钱培养30次,每次花费铜钱20000,元宝培养不限,每日前10次每次消耗10元宝,10次到20次消耗20元宝,21次开始每次消耗50元宝。
+ h/ A( y% k7 \1 k0 s2 ]6 ?高级神兵初始值+50000血,10000攻击,每级增加血5000,攻击1000,每天可用铜钱培养50次,每次花费铜钱20000,元宝培养不限,每日前10次每次消耗10元宝,10次到20次消耗20元宝,21次开始每次消耗50元宝。
2 W  @- {% A, G2 L是否设定神兵上限,你们策划部再讨论下,理论上要设定的,
6 ~" P% T' J- Q开放VIP待遇,根据VIP级别设定VIP福利,VIP5-vip9玩家每日礼包(烤鸡1,紫金丹20,度厄丹20,突破丹10,强化石10,)vip10以上玩家每日礼包(烤鸡2,紫金丹50,度厄丹50,突破丹20,强化石25)。( I6 ?5 A: @7 I
总结一下,游戏的每个玩法可持续性,是一个游戏生命的体现,除非你们初始意见就是捞捞钱无所谓,但是我觉得秦时明月这么好的秦迷基础,你们稍微考虑下游戏的可持续性发展,而不是超市性售卖,秦迷的 可玩点还是很多的。
. p  ^% t1 I% X策划部如果真没心情或者没有精力去设计玩法,那就在论坛版面多收集下征集玩家玩法的帖子,你们只需要讨论这个设计的可行性。! I3 G! h, e3 |2 [8 x* |
这么一味的充值活动开下去,我们身边的朋友都说了一句,真心充累了,最后一次幻化极充值的人不到5个,有些你们准备的淘汰的道具,就不要出在活动里了,我们不是乞丐。
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板凳
发表于 2015-1-12 09:14 | 只看该作者
飞仙卡是什么东西。。土豪你这么任性真的好吗。
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地板
 楼主| 发表于 2015-1-12 09:16 | 只看该作者
宇文轩 发表于 2015-1-12 09:14
# g, h7 e$ g# C( T飞仙卡是什么东西。。土豪你这么任性真的好吗。
* I, ]7 Z2 a+ y- p) b9 N+ W0 p7 I
详细看下你知道什么是大众玩家的福利。他们采纳不采纳真心无所谓了,只是增加了游戏的可持续性玩法,总比他一直给你充值活动,而没有发展思路的好吧!!
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 楼主| 发表于 2015-1-12 09:18 | 只看该作者
估计春节前后老区玩家会走完,这游戏没有可持续性玩法,老玩家就是炮灰和做实验的小白鼠。已经有了换游戏的想法了。
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发表于 2015-1-12 09:54 | 只看该作者
自己返还我以前冲过的钱就行了  不要求太多
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发表于 2015-1-12 10:37 | 只看该作者
越来越**了啊
刹那·F·清英
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发表于 2015-1-12 10:44 来自手机 | 只看该作者
游戏就是娱乐~
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