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楼主
发表于 2015-1-17 11:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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第一、天山童姥
    这一点我之前就建议boss除了掉落美人同时掉落碎片。。。这次改了,但是只有第一给碎片,这也太扣了吧,而且现在又合区了,本来区里人就很多了,又四合一,先不说玩家心理多大的冲击,童姥恐怕一辈子不用想了吧,建议童姥碎片掉落几率,从1到后面依次概率降低,比如,第一100%,第二80%,第三60%,十之前40%,后面20%
第二,燕子坞
    你们不觉得设计的坑死人么,最后一个boss反弹死了,一直卡在第一个地图过去,这是准备耗到时间结束?
第三,强化
    给的精铁如果不及时使用堆起来强化简直想死,不能设计成强化个数么,一键强化么,而且每一次之间还有短暂cd
第四,打宝石
  和强化一样,每次打宝石都要cd一下,要等,浪费时间啊~~~
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沙发
发表于 2015-1-17 12:35 | 只看该作者
您好,感谢楼主大大的宝贵建议。游戏会在玩家和工作人员的共同努力下越来越好的。我们的游戏也一直在努力优化中。
感谢您对游戏的支持,对您造成的不便请您谅解。
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发表于 2015-1-18 15:17 来自手机 | 只看该作者
精铁确实麻烦
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 楼主| 发表于 2015-1-18 19:30 | 只看该作者

有时候有百十来个,强化的都要崩溃了
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超级版主

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发表于 2015-1-18 20:38 | 只看该作者
大大们好,如果大家有什么更好的想法和建议可以登陆我们的工单系统(http://gm.changyou.com/html/forms/form-1582.jsp),提交单据反馈滴哈~
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