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本人一开始别人介绍完逍遥的 但是只有女号 就选了大理感觉和端游TLBB中天龙差不多 。
玩到现在,发现大理技能确实需要策划改一下
1 :画地为牢。触发式技能,野外 被小怪碰一下就没伤害了(当然这个我还是能接受的)
2 :以退为进。是我觉得大理最坑最坑最坑的技能主要有2点
1 以退为进是大理唯一一个给自己加状态的技能 CD 15S 晕眩时间是5S 并且给自己提高百分之75的内外防3.5S
大家看这个技能是不是感觉很厉害5S晕 。 但是这个晕是要跑到别人面前放的 而且因为网络等各种原因都会放不中(20M无线网)野外成功率 不到百分之30
2 唯一的一个加状态的 3.5秒 如果把别人控制了其实这个状态加不加都一样 ,因为晕是5S 状态才3.5s 没晕倒别人 确实可以加状态 但同时你就是个没 控制技能的门派 , 所以以退为进就是2个技能,晕倒别人就是控制,晕不到就是防御 但同样的门派为什么他们的技能设计这么好 相对我们大理 的技能就吃亏多了
3 :无处遁形。 跑到别人身边让别人收到额外伤害,跑到别人面前!!!PK就是这么几秒,每个门派的群基本同等级就是几步路的时间。直接像和尚那样给自己加BUFF 多稳?
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