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[新闻] [战之尖锋]《谁是大英雄》用心造就英雄

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发表于 2014-6-8 09:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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《谁是大英雄》用心造就英雄
如今生活节奏越来越快,常常觉得忙得看不到明天,可是等地铁坐公交之类之类各种等的时候,又觉得时间好难熬有木有?乃们说说一个人站在那里傻呵呵的眼睛都不晓得往哪里好,看看左边的美女吧~人家骂你色狼,看看右边的帅哥吧?又被误认为是搞基......看看后边的情侣,男主来个怒目相视怎么破?就算你有个伴,话多必有错,说太多了不仅费口水,还消耗脑细胞,之类之类的危机感强烈存在有木有,由此而生的手机党族崛起有木有?身为手机达人的各位大大,我们最近在玩什么游戏?那今天让小编带我们看看次款游戏——《谁是大英雄》
《谁是大英雄》是由国际知名研发商SmileGate(穿越火线开发商)使用Unity3D引擎开发的一款3D武侠手游大作。游戏融合了策略、动作、格斗游戏的元素,以“拳拳到肉”的狠武侠艺术带给玩家最真实的战斗体验。目前,游戏已有四大门派,260种炫酷武功,超过1000项任务以及数十万种英雄个性造型设定,并以十大创新玩法有机串联PVE与PVP模式。同时,游戏以精美的韩式画风展现出东方武侠神韵,为玩家们呈现出一个全景、立体的魔幻武侠世界。
一、游戏前瞻分析总结
畅游目前已邀请业内资深玩家试玩,鉴定品质。从试玩结果来看,该游戏有别于正统武侠,以魔幻金庸武侠世界观进行本土化,剧情跌宕起伏,引人入胜;门派技能华丽炫酷、战斗效果极具真实,不输于端游;在特色方面,游戏加入了可以随意融合各类装备的“幻型系统”,这是目前国内所有武侠游戏中从未有过的;此外在角色养成上,游戏的PVP与PVE设定也较为平衡。
二、游戏外部综合分析
1、先天造就英雄优势
据韩国媒体报道,《谁是大英雄》于2013年6月在韩国AppStore正式上线,上线后5天内注册人数突破10万,获得IOS榜单第二名,同时也在极短的时间里冲入免费榜、畅销榜双榜前五。在推广期,游戏在畅销榜上一直保持在Top10的水平,奠定了国民级武侠手游的地位
2、实力造就英雄战力
    在国服发行方面,畅游以“致力于为中国玩家提供最优质的服务”为理念,在签约代理后,与SmileGate公司迅速建立了中韩联合运营团队,并邀请《谁是大英雄》研发团队中的20多位核心技术人员进驻中国,与国服运营团队紧密联系,加速《谁是大英雄》国服进程,进一步推送国服本地化工作。
3、宣传造就英雄人气
    畅游对《谁是大英雄》大量资金进行全方位宣传,从品鉴会的场面可以看出,对此款游戏的外宣手笔还是很大,只要有宣传,不用担心我们会把手机网游玩成单价,人气造就英雄。
    二、游戏自身综合分析
    1、全球首创“装备幻型”玩法
   在3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》中,玩家们也可以体验一把“变身”的乐趣。让你在魔幻立体的武侠世界中也拥有靓丽的外观,强悍的实力!
2、石头剪刀布不至那么简单
    游戏摆脱了千篇一律无脑的自动战斗模式,首创动态武学组合特技,在技能原有的设定上,加入了趣味的“石头剪子布”猜拳相克属性与先攻速度属性,让战斗变得更加惊险刺激。
3、高端物理演算技术 精妙武侠震屏打击
    游戏采用高端实时物理演算技术,将力学原理的运用发挥到极致,以拟真的受力变化让你感受到战斗的逼真临场感。
4、角色养成多元模式 双线成长注重平衡
  不同于其他手游,《谁是大英雄》摒弃了单一的角色玩法规则,加入了数十种不同类型的战斗模式,让PVP与PVE更加多元化。在游戏中玩家们可以参加以门派为单位全服精英争霸赛,也可以邀请自己的好友加入血盟,以5V5或是3V3的团队模式进行GVG争霸赛,此外,奇缘任务与修罗道挑战等特色模式也将带你体验全新的PVE成长乐趣。

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