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相信很多玩家百级后就没什么动力继续游戏了!除了挂机强化和副本之外能玩的就剩帮战和武林大会了……至于华山论剑,区排名65之后的就直接无视掉吧!那我们还能干嘛???永远停留在100级吗??
GM,差不多是时候推出转生系统了……不然玩家们都走光光了,你还怎么赚钱发家致富?为国家GDP增长做贡献?!
首先,角色满级后再一定的条件(GM可自行设定)下可自由转生,转生后可获得固定的职业原始属性(和尚~血、防,大理~攻、控,天山~暴、闪,逍遥~???),而且转生后每升一级可获得5点或10点属性点由玩家自由分配属性!这样避免了目前游戏中各职业除了宝石之外,包括装备、美人、伙伴等……都一样的现象,导致职业属性感体现不出来的问题!
其次,因角色所增加的各种属性而提升的战力应该为一致!(宝石除外)这样可以避免人人都往攻击上加!反而更能体现出职业的不同。
再有就是关于技能了,转生后可师从新增的nb的NPC或者称各个职业的老祖级人物学习更nb的技能(每个职业有三个老祖级人物)每一转只能跟一个学!(100一转,150二转,200三转)
最后,作为一个大理的玩家我想抱怨几点:
1.相比于天山PK前能通过技能提升自身闪避,和尚能提升自身(狮吼)防御?还是攻击?逍遥能提升自身防御!作为对手的大理能干嘛?只能开战后放个无处遁形给自己技能加攻,问题是加攻后的技能放一半自己就挂了,有用吗?
2.技能流星赶月,放出去后大理居然还要往前跑几步才能通过其他技能攻击到对手,问题是往前跑几步的同时,打出去的流星已经没有效果了!对手又近身了!技能有没有用?
其他的还有,说多了都是泪……不发牢骚了,改天人妖玩天山逍遥去,坑爹的大理!
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