性别保密
UID10131
帖子7
主题2
精华0
注册时间2014-10-4
最后登录2014-10-11
在线时间5 小时
新手上路
|
玩秦二半个多月了,从刚刚开始玩的新鲜与兴奋,到现在的失望与失落,或许真是对游戏的期待过高。为什么玩家越来越少,为什么游戏在线率越来越低?策划们有曾反思过吗?
6 {0 V9 |" @* R1 d$ { 每次更新,不是给大家带来惊喜与乐趣,相反,相应的修改无不只有一个目的,**!3 b" c- ]% @4 g
云游商人的铜币去哪了?难道就是2元宝能替代的吗?这让铜币本来就奇缺的玩家情何以堪?
( R* u5 n( ~6 G' O- Z H 以前刷魂魄,20次至少能出10个,现在呢?20出5就已经人品大爆发了,这让本来体力就严重匮乏的玩家们还有坚持下去的动力吗?2 N+ @& G8 ]" v6 G/ W$ O/ w
再说抽卡,更新前,每天两次免费抽到紫卡甚至橙卡都是有可能的,那么现在呢?已经不再对抽卡表示抱希望了!
+ R: n, X. ^9 j; t. t 门客系统本来是游戏的一大特色,更新后,虽然说能4星的卡片,但策划是否想过,精魄从何而来?一个3星始皇就需2200,如果靠刷FB,一次给1个,需要2200次,体力从何而来?最无语的是,辛苦积攒下来的精魄仅仅只能用一个星期,一个星期以后呢?没了门客,战斗力与排名自然会下降。如果一个游戏越往后,反而变得越垃圾,还会有人玩吗?还会长久吗?1 F3 R% |& s4 c6 h. w4 f
经营一款游戏本身就是攒钱,这点无可厚非,但如果仅仅为了**而忽略玩家的感受与利益,结果往往适得其反。希望策划多听听玩家的心声,多想想游戏的可玩性与生命力,而不是仅仅把它当做一种**的工具! |
|