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[求助] 伤害计算问题,数据大神,版主请进

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楼主
发表于 2015-3-31 17:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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人物的攻击和伤害之间到底是怎么计算的,实际伤害跟免伤之类的属性又是什么关系,具体一点
0 A6 W2 H0 n! _+ j: e3 p, r
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沙发
发表于 2015-4-1 09:15 | 只看该作者
这个,香香游戏玩得比较休闲,还达不到数据帝的称号,还请懂的朋友帮忙这位大大解答一下啦。
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板凳
发表于 2015-4-4 00:28 | 只看该作者
伤害计算公式(无霸气暴击命中反击组合技幻化):攻击力*技能伤害*怒气/100*(100+伤害率-对面对应类型抗性)/100=最终伤害
( N; |" o  @2 X$ W例:十星皇帝攻击力2W,伤害率100,怒气125,对面端木蓉物抗40,则最终伤害为20000*0.75*125/100*(100+100-40)/100=30000
, y6 L" |6 J7 c2 E) z! V. A暴击系数:一般为1.5,少量卡是2! B# z6 j+ V5 K) q1 ?
怒气上溢公式:1:1,即每多1怒气,技能伤害提高百分之一
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地板
发表于 2015-4-4 00:35 | 只看该作者
琉璃煋 发表于 2015-4-4 00:28
0 S. ]3 Y* j* v2 T8 @# q0 b伤害计算公式(无霸气暴击命中反击组合技幻化):攻击力*技能伤害*怒气/100*(100+伤害率-对面对应类型抗性 ...
( t6 c( K5 Q4 b' q: d6 L1 H
0.75是什么
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发表于 2015-4-4 01:45 | 只看该作者
我怎么赶脚这个问题好深奥啊。。。完全不懂
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论坛元老

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发表于 2015-4-4 10:48 来自手机 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-4-4 00:35
3 U$ e! M' Y, [* p) B7 H8 ?0.75是什么

$ W6 D8 m: w4 l君临天下伤害
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新手上路

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发表于 2015-4-5 18:52 来自手机 | 只看该作者
伤害计算公式(无其他任何效果与加成): 打个比方,4万攻击的卫庄70伤害率,对面抗性百分之50 4万*300%=12万(这是基础伤害,百步飞剑300%) 12万-(12万*50%)=6万(对面抗性50%所造成的伤害) 6万+(12万*70%)=14.4万(伤害率70%加成后的最终伤害) 这里说一下,抗性所对应的减伤只是对技能基础伤害的减伤,伤害率所对应的加成也只是对技能基础伤害的加成,抗性和伤害率根本没有任何相对应的关系,所影响的都是技能基础伤害。 忘了一点,如果对面组合技带10%伤害吸收,幻化拿个吉他或者羊角的话,总共20%伤害吸收,最后的伤害结算为: 14.4万-(14.4万*20%)=11.52万 伤害吸收这个属性影响的才是总伤害,这个属性是最好的。 上边那小子说的完全不对,纯手打,个人原创。  
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 楼主| 发表于 2015-4-5 19:17 | 只看该作者
悠悠的小黄花 发表于 2015-4-5 18:52
( P/ e9 G# Z$ f' a( e0 o9 D伤害计算公式(无其他任何效果与加成): 打个比方,4万攻击的卫庄70伤害率,对面抗性百分之50 4万*300%=12 ...

, _) |6 p( x3 ]- b; V2 W7 D你这个,直接计算总伤害就是咯,12万*1+(70%-50%)不还是14.4嘛
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新手上路

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发表于 2015-4-5 19:35 来自手机 | 只看该作者
我的意思是两种属性所对应的是基础伤害加成,两种方式计算结果肯定是一样的,主要就是说明伤害率所带来的收益。
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