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关于霸体卡到顶级的问题,这霸体卡从史诗到传说这2个属性确实很影响玩家在战神赛PK的乐趣,这完全可以设定为仅PVE生效,或者到了PVP和谐掉这样战神赛才能给跟多不同层次的玩家带来PK的乐趣,真的版主我不骗你,这霸体卡在PVP中不和谐绝对会造成大量玩家流失掉,本人主玩格斗类游戏这方面是很有体会的,本来我觉得霸体卡在PVP中就很影响选玩家的操作,就比如史诗解锁生命过低获得霸体盾保护,这让一个一丝血玩家找到对方的一个失误完全可以连到对面死反败为胜,结果对方出现霸体盾反杀失败,这让玩家情何以堪?格斗类PK游戏玩家享受的就是抓住对方失误连到对面生活不能自理,这样才能把格斗类游戏的PK发挥到极致。既然这是一款格斗类游戏就应该重视PK这一方面,因为玩格斗类游戏的玩家就是来体检PK的打击感和一招KO对面的感觉。如果做一款格斗类游戏连PVP方面都不注重的话我觉得还是不要出格斗类的游戏了,出专打
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