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好了,之前已经说过这游戏的种种弊端了,我说说大家一致的建议,
1.开放交易系统,让更多的平民玩家参与游戏。未绑定的宝石、转化符、技能书、美人碎片……你没绑定就该让人买卖。
2.修正职业平衡,让玩家PK处在同一起跑线上,副本不再有职业歧视。天山不只是杀人机器,逍遥不再是打怪利器,大理不只是一无是处……
3,减少那些鸡肋副本,活动,增加一些有挑战,有所期待的活动副本,比如说燕子坞,麻烦你少来点,少室山之类多来点,聚宝盆别来了好不好,要来你好歹给点有用的东西。另一个时间问题,中午一次boss,晚上一次boss,还有即将四大恶人,别人一天到晚手机就玩这个了,时间能否合理点,紧奏一点,副本一天两次更新哪门子意思,最好是少一点有时间限制的活动,让玩家充分掌握时间主动权,天天跟着你的时间走,玩的真累。
4,关于首充号的公平问题,如果我是官方号,我还不想离开游戏,但是看到这种充值状况,肯定不会充钱的,比别人多花一倍的钱,还要被嘲笑成傻子,你干吗?
5,关于新出的活动,不是叫你们每次出更新就是吸玩家的钱包,新出的神器、还有四个美人,一看就是烧钱的主,这种纯粹吸金模式的版本更新,注定会加速游戏的老化,网游天龙八部、**……都是这样的例子,每次更新就是让玩家充大量钱,不充就跟不上节奏,跟不上的,只能走人了。魔兽世界为什么能走这么久,他每一次更新都是让人有所期待的。
6,装备爆率问题,被骂了多少回了,靠运气生存的游戏,运气好的出了好多个,但是卖不了钱,没有惊喜,运气差的什么都不来,花钱也买不到,让人绝望。听说帽子项链改了,但是童姥,秋水,扫地,伙伴……如果这些都能交易,皆大欢喜,这样游戏又会增加多少乐趣之道吗
总结一句:这个游戏各种不公平,各种枯燥乏味。我们面对这样的人生是无可奈何的,但是面对这样的游戏,我们可以尝试去改变,或是放弃……
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