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【前言】
先简单介绍下自己,本人骨灰级游戏玩家,1995年开始玩电脑游戏。我在天龙3D玩了两个角色,两个手机同时玩,一个V12,一个V10,都是自己充上去的号,不是买的号。不是土豪,只是热爱这个游戏。
我觉得天龙最成功的两点就是:天龙八部这个题材真的好,玩天龙的真妹子真的多。
但天龙3D运营至今半年多时间,有大量的玩家退游,他们或累了,或伤心了,坚持在玩的,充值的也少了。这是热爱这个游戏的玩家和畅游都不想看到的。
具体的原因,我看到论坛上很多玩家都已经分析了,很多分析都是非常在理的。愿意上来发表意见的,肯定都是热爱这个游戏的玩家。每个手机游戏刚开始的时候,主要靠各平台宣传,但运营一段
时间后,主要就是靠热爱这个游戏的玩家在朋友间推荐了。同事朋友坐下来聊天,拿出手机玩,一般会互相问下对方在玩什么游戏,交流下,哪个游戏好玩。我玩的一个休闲网游,在一次朋友聚会上,我极力推荐了下,几个月后,我发现周边的人都在玩这个游戏了。只要口碑在,游戏就不会没人玩,这也就难怪那个游戏,运营了一年多,不但人数没有减少,最近玩家反而在增加了。
我认为,一个好的产品,除了要满足用户的需求外,成功与否,很关键的一点是对人性的理解和把握。理解了这一点,很多时候就能作出正确的决策。
接下来是我对游戏的具体建议。这些建议,都不涉及玩法的大修改和增加,但相信可以大幅提高玩家感受和提高游戏收入,游戏也因此能走得更远。玩家和畅游双赢,是我所期望的。
【建议1.】大幅降低姥姥获取难度
理由:这是玩家最关心的。没有童姥的V10,打不过有童姥的只花了两千块的V8。而实际上有很多V10,V11都没有童姥。一件物品你可以让玩家很难获取到,但你不能让人看不到希望,获取到的需要的时间太长就等于没有希望。有人说,你打不到姥姥就叫,你11级石头也打不到,为啥不叫。这完全不是一回事,有姥姥的人远远比有11级石头的人多,被很多人虐和被个别人虐的感受是完全不一样的。并且少一个姥姥,需要好几个11级石头才能补回这个差距。
要让玩家有所追求,可以增加新的美人,让新的美人获取难度大。玩家追求姥姥,这么久了,该给了,请让玩家去追求新的美人吧。
【建议2.】合服补偿,根据开服天数的差距进行科学地补偿
很多合服后的玩家觉得合服太不公平了。这个追求利益的世界,绝对的公平是不存在的。但你们可以对玩家进行科学地补偿,而不是现在一刀切的方式,建议,根据开服时间差距多给一些双倍经验丹,多给一些副本钥匙和补偿的元宝等等。
【建议3.】降低交易费,开通玩家之间的交易
由于各平台充值差异,很多拿着苹果越狱玩的人民币玩家,猛然间发现,别人只需要花不到他一半的钱就可以达到和他一样的水平。再有钱的人都不容易接受这个现实。很多这样的玩家都退游了,但还有一部分人留下来了,他们选择和别人合充,就是两个人各拿出一半的钱,充值的拿绑定元宝和享受VIP提升,另一玩家拿不绑定元宝。但在转移不绑定元宝的过程中,却要交百分之十的交易费。高昂的交易费,降低了让土豪们继续游戏的可能。
降低交易费,和开通玩家之间的交易,对打击工作室不会有大影响,如果真的有工作室的存在,你即使20%的交易费,他们也还会继续存在。玩家充钱了,要促进他们消费物品来消耗元宝,而不是通过这种方式来消耗元宝。
【建议4.】多搞消费**
1.理由同上 2.促进消费了也就促进充值了。给买不绑定元宝的玩家一些福利吧,他们也是消费者,并且很多土豪都属于这一类。留住土豪,你们就能赚到钱。
【建议5.】取消VIP副本,改为VIP经验和掉落加成
很多人觉得玩天龙3D太累,最终累觉不爱,就退游了。最主要的一点就是副本刷不完,本来V越高的玩家一般可以游戏的时间越少,但在天龙3D里需要游戏的时间却越长。建议给玩家减减负。
【建议6.】副本一天刷新一次
理由同上,请多给玩家一些自由吧,不要让玩家累觉不爱。
【建议7.】恶人副本中午和晚上都开,但中午刷了的玩家,晚上就不能刷,同时掉落和经验翻倍。
副本已经太多,玩得太累,为啥恶人还要每天两次呢,让玩家选择中午刷可以,晚上刷也可以,自由度就高了。
【建议8.】发红包功能长期开放
微信红包,可不是只有过年的时候才可以发,随时都能发。既然游戏开发了这个功能,建议一直开放吧,游戏中有喜庆的事情,随时可以发个红包,大家抢抢。这对促进元宝消费也有利。!
【建议9.】提高抽奖和开宝箱奖励
很少有人花元宝去抽奖,除了开秋水,也几乎没人买钥匙开宝箱,原因就是不划算。提高奖励,才能促进消费
【建议10.】增加帮主奖励
帮主退游或者帮主跑到别的帮去抱更大的腿了,该帮的一些人会直接退游,跟过去别的帮的一些人也会因为没有存在感而很快退游。不愿意当帮主,是因为没有利益驱动,建议根据帮会人气给帮主进行适当奖励。师门掌门也可适当奖励。
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