本帖最后由 真•天地无用 于 2015-6-6 21:59 编辑
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; Z$ V* k( u9 \; v关于死区合区以及游戏本质的建议 0 A% s( e2 X' J' ?- Y2 Y: l' b# L
) x7 a7 p J) ]# a7 c看见贴吧和论坛上的朋友在讨论合区的事,发现了合区后的弊端,那就是合区后玩家实力不平衡,区里玩家全是过分的强,导致本该是最为简单的烽火狼烟第一关都是满星的强力玩家,使合区后那些贫民和小R玩家完全无法正常游戏,直接影响到了玩家本身的利益,连最基本的烽火都无法正常进行。我个人认为解决问题的办法是将合区后的玩家实力分配平衡,我的想法是不要一股脑的将所有的死区玩家合并在一起,而是将两三个死区的全部玩家合并到一个正在发展但还处于发展过程中且土豪玩家较少的新区去,这样不仅能使新区注入一股强的战斗力,可以方便新区友情试练,也不会出现烽火打不过的幼稚问题,同时能激发新区的土豪玩家与死区土豪玩家一较高下,通过比武试练从而调动他们的积极性,可以激发起他们的变强欲,这样出合适的充值活动为了强化自己一些玩家会选择为游戏充值,这样死区的玩家又有了竞争对手,新区的土豪玩家有了目标,新区的普通玩家多了更多强力好友,同时也利于畅游充值活动的进行,鱼与熊掌兼得,何乐而不为?
1 N$ b' a" _1 s: I* S再者,死区问题从本质上讲,我觉得之所以会有这么多人弃坑,是由于游戏本身不好玩,没啥乐趣。目前各个区大多弃坑玩家都是觉得由于游戏本身过于单调,没什么可玩性而完全弃坑了。还有部分玩家是培养了些自己在动漫上喜欢的角色,可是在游戏中他们却黯然失色,导致他们失望透顶从而弃坑,我相信很多玩家都是本着喜欢《秦时明月》这部动漫而来玩《秦时明月2》的,可是这与动画完全背向而驰的发展,令玩家心寒。本来身为卡牌应该每张卡都有它独特的用处,而现在却是清一色的墨道,可以说全服统一墨道,各位都是围绕着墨道练得,这就让其他橙卡没任何发展的余地,所以玩家才渴望能出新卡来平衡墨道,但你们却完全曲解玩家深意,新出的兵家弄得比墨道都强,这不是逼人以后全服都去练兵家吗?还有玩家与游戏间的互动很少,玩游戏感觉就像是应付作业那样去应付得玩游戏,而并非是因为这个游戏有什么吸引力,想去通过它娱乐而去玩的,可以说现在的《秦时明月2》已经完全脱离了游戏的本质,只是一个坑玩家,让玩家砸钱的无底洞。并非是一款以历史为骨,以艺术为翼的高端游戏,游戏完全不能为玩家带来欢笑与幸福,只是在通过《秦时明月》的名声去赚钱。希望游戏的策划与设计能够扪心自问自己做的对不对,好不好,不要刚愎自用,真心希望畅游能够还原游戏的本质,将游戏做得更好。(当然,你要是只是想游戏做个五年赚够版权费再捞点油水,那就全当我扯淡算了)
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❤╯╰❤╮╭❤╯ 最后真心希望《秦时明月2》能越做越好 ╰❤╮╭❤╯╰❤ ❤╯╰❤╮╭❤╯╰❤╮╭❤╯╰❤╮╭❤╯╰❤╮╭❤╯╰❤╮╭❤╯╰❤╮╭❤╮╭❤╯╰❤╮╭❤╯╰❤╮╭❤╯╰❤╮╭❤╯╰❤╮╭❤╯╰❤╮╭❤╯╰❤╮╭❤ - o8 _) o7 M1 E) Z
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